My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Mega Minion Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Hog Rider Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Hog Rider Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Mega Minion Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Goblin Gang Mega Minion

Attack Synergies 7 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Mega Minion Ram Rider
Zap
Mega Minion Hog Rider Electro Wizard Ram Rider Bats Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Mega Minion
Zap Bats Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Bats Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Hog Rider Electro Wizard Ram Rider

Defense Synergies 3 10

Bats
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap
Mega Minion Electro Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang
Zap Electro Wizard
Mega Minion
Zap Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Bats Goblin Gang Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Bats Mega Minion Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Bats Mega Minion Electro Wizard
Bats Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Bats Mega Minion Electro Wizard Ram Rider Zap Goblin Gang
Zap Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Zap Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Mega Minion Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Zap Bats Mega Minion Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Bats Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Mega Minion Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Bats Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion
Mega Knight Bats Mega Minion
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Ram Rider
Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Mega Minion
Bats Mega Knight Zap Mega Minion Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap
Zap
Zap
Mega Knight
Bats
Zap Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Mega Minion
Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Ram Rider Mega Knight
Zap
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Mega Minion
Mega Minion
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang
Zap Mega Minion Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Mega Minion Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89