My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Bats Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bandit Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Bandit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Zap The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Fire Spirit Bats Zap The Log

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Bandit Inferno Dragon
Bats
Mega Knight Zap Bandit Inferno Dragon
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Bats The Log Bandit Mega Knight
The Log
Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Fire Spirit Bats Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap The Log Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 2 21

Fire Spirit
Zap The Log Electro Wizard
Bats
Zap The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Fire Spirit Bats The Log Bandit Inferno Dragon
The Log
Fire Spirit Bats Zap Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Bats Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Bats The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Bats Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Bats Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Fire Spirit Zap
Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Fire Spirit Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap The Log Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Electro Wizard
Mega Knight Fire Spirit Bats Zap The Log Bandit Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Bats Zap The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Bats Zap The Log Bandit Electro Wizard
Zap The Log Fire Spirit Bats Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Bats The Log Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap The Log Bandit Electro Wizard
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap Electro Wizard
Bats Bandit Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Bandit
Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap The Log Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log Bandit
Zap The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log
Fire Spirit Zap The Log Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Zap
The Log Zap Bandit
Fire Spirit Bats Electro Wizard
Zap The Log Bandit Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Fire Spirit The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap The Log Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Bats
Fire Spirit Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Bandit Electro Wizard
Zap The Log Bandit Mega Knight
Zap The Log Bandit
Fire Spirit Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap The Log Bandit Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Fire Spirit Bats Bandit
Fire Spirit Zap Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89