My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Knight Fireball Musketeer Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap The Log Knight Fireball

Attack Synergies 9 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Knight
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Zap Fireball The Log
Fireball
Zap Hog Rider Knight Baby Dragon The Log
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap Knight Fireball Musketeer The Log Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Zap Fireball Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Defense Synergies 5 13

Zap
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Knight
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Zap The Log Knight Musketeer
Musketeer
Knight The Log Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Musketeer Baby Dragon
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Zap Knight Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Knight Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Knight Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Musketeer Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Knight Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball The Log Zap
Fireball Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Zap The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
The Log Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89