My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems 5 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Wall Breakers Electro Dragon Bandit Ram Rider

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Wizard Balloon Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Skeleton Army Balloon
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Skeleton Army Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Balloon Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Wizard Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Musketeer Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Barbarians Wizard Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer

Attack Synergies 0 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Barbarians
Balloon
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Balloon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon
Skeleton Army
Balloon
Barbarians Musketeer Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon

Defense Synergies 1 12

Barbarians
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Musketeer Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Balloon
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Musketeer Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Wizard Ice Wizard
Barbarians Musketeer Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Barbarians Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Musketeer Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Wizard Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Electro Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Musketeer Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard
Wizard Barbarians Musketeer Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Musketeer
Musketeer Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Musketeer
Wizard
Wizard Musketeer Ice Wizard
Musketeer Wizard
Wizard Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Musketeer Wizard Electro Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard
Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Barbarians Musketeer
Wizard Ice Wizard
Musketeer Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Barbarians Musketeer Skeleton Army
Musketeer Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89