My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Rascals Magic Archer

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Archers Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Mortar

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Mortar
The Log
Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers Mortar
Arrows
Ice Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Knight
Fireball
Archers Mortar
Poison
Bats Archers Mortar
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Mortar Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Arrows Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats The Log Archers Arrows Knight Mortar Fireball

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats The Log Archers

Attack Synergies 5 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Knight Bats Archers Mortar
Bats
Knight Ice Spirit Mortar
Archers
Knight Ice Spirit Arrows Mortar
Arrows
Fireball Archers Knight Mortar
Knight
Ice Spirit Bats Archers Mortar Arrows Fireball The Log
Mortar
Knight Ice Spirit Bats Archers Arrows Fireball The Log
Fireball
Arrows Knight Mortar The Log
The Log
Knight Mortar Fireball

Defense Synergies 3 18

Ice Spirit
Bats Archers Knight Mortar Fireball The Log
Bats
Knight Ice Spirit Mortar The Log
Archers
Knight Ice Spirit Mortar The Log
Arrows
Knight Mortar Fireball
Knight
Bats Archers Ice Spirit Arrows Mortar Fireball The Log
Mortar
Ice Spirit Bats Archers Arrows Knight Fireball The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Arrows Knight Mortar
The Log
Fireball Ice Spirit Bats Archers Knight Mortar

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Mortar Fireball The Log
Ice Spirit Bats Knight Mortar The Log
Mortar Bats Archers Knight
Bats Knight Mortar
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Bats Archers
Bats Ice Spirit Archers Arrows Mortar Fireball
Arrows Fireball The Log
Mortar
Knight Ice Spirit Archers
Bats Archers Arrows Knight Fireball The Log
Arrows Bats Archers Fireball
Mortar Ice Spirit Bats Knight Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Bats Arrows Mortar The Log
Knight Mortar
Ice Spirit Mortar Fireball The Log
Bats Arrows Knight Mortar Fireball
Ice Spirit Arrows Mortar Fireball Bats Archers Knight The Log
Arrows Mortar The Log Ice Spirit Bats Archers Knight Fireball
Mortar
Bats Archers Arrows Knight Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Knight Mortar The Log
Ice Spirit Bats Knight The Log
Bats Knight Fireball The Log
Knight
Arrows Fireball Ice Spirit Bats Archers
Bats Archers Knight Fireball
Knight
Ice Spirit Bats Knight Mortar Fireball The Log
Bats Knight
Arrows Fireball The Log
Knight Fireball
Archers Fireball
Ice Spirit Bats Archers Knight Mortar Fireball The Log
Bats Arrows Archers Fireball The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Mortar The Log
Arrows Mortar Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Arrows Mortar The Log
Arrows Fireball Ice Spirit Bats
Archers Arrows Mortar The Log
Arrows Fireball The Log Ice Spirit
Arrows Fireball The Log Mortar
Bats Fireball
Arrows Knight Mortar Fireball The Log
Fireball Archers Arrows
Knight Mortar Fireball The Log
Arrows Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball The Log
Arrows Mortar Fireball The Log
Arrows Mortar Fireball The Log
Arrows Mortar Fireball
Bats
Archers Arrows Mortar Fireball The Log
Arrows Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Mortar Fireball The Log
Arrows The Log Ice Spirit Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball The Log
Fireball Arrows Mortar The Log
Fireball Arrows Mortar The Log
Bats Archers Arrows Fireball
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Arrows Mortar Fireball The Log
Ice Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Ice Spirit Bats Archers Fireball
Fireball Archers Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Knight
Arrows The Log Mortar Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Mortar Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89