My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Zappies Princess Ice Wizard Royal Ghost Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Sparky

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Hunter Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Mega Minion Baby Dragon Hunter Golem Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Baby Dragon Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Hunter Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hunter
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Mega Minion Hunter Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Rocket
Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon Hunter

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Mega Minion Baby Dragon Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Hunter Electro Wizard Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Goblin Gang Mega Minion

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Mega Minion Baby Dragon Golem
Zap
Mega Minion Electro Wizard Bats Baby Dragon Hunter Golem
Goblin Gang
Baby Dragon Golem
Mega Minion
Zap Golem Bats Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Hunter
Zap Golem
Golem
Mega Minion Baby Dragon Bats Zap Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Golem

Defense Synergies 2 12

Bats
Zap Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Zap
Mega Minion Electro Wizard Bats Goblin Gang Baby Dragon Hunter
Goblin Gang
Zap Electro Wizard
Mega Minion
Zap Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Zap Mega Minion
Hunter
Bats Zap Mega Minion Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Zap Bats Goblin Gang Mega Minion Hunter

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Hunter Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Goblin Gang Hunter Bats Mega Minion Electro Wizard
Hunter Bats Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Goblin Gang Bats Zap Mega Minion Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Bats Mega Minion Hunter Electro Wizard Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard Zap Mega Minion Baby Dragon Hunter
Mega Minion Hunter Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Hunter Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Zap Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Bats Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Bats Zap Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Zap Baby Dragon Hunter Bats Mega Minion Electro Wizard
Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Bats Baby Dragon Hunter Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Hunter
Goblin Gang Bats Zap Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Hunter Bats Zap Electro Wizard
Goblin Gang Hunter
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Bats Mega Minion Hunter Electro Wizard
Hunter
Zap Electro Wizard Bats Mega Minion Baby Dragon
Goblin Gang Mega Minion
Bats Mega Minion Hunter
Zap Electro Wizard
Goblin Gang Hunter
Baby Dragon
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Mega Minion Baby Dragon Hunter
Bats Zap Mega Minion Baby Dragon Hunter Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Mega Minion Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter
Zap
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Bats
Zap Mega Minion Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter
Mega Minion
Zap Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Mega Minion
Mega Minion
Zap Hunter
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang
Zap Mega Minion Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Minion
Zap Bats Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89