My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Knight Giant Skeleton Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Giant Skeleton Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bats Clone
Zap
Skeletons Bats Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Clone Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Skeletons Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Bats Clone
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Clone Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Clone Magic Archer
Poison
Bats Clone Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Giant Snowball Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Giant Snowball Fireball Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Clone Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Giant Snowball Knight Clone Fireball Magic Archer Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Bats Giant Snowball Knight

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Knight Giant Skeleton Clone
Giant Snowball
Knight Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Knight
Bats Giant Snowball Fireball Magic Archer
Fireball
Giant Snowball Knight Magic Archer
Clone
Giant Skeleton Bats Magic Archer
Giant Skeleton
Bats Clone Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Knight Fireball Clone Giant Skeleton

Defense Synergies 2 12

Skeletons
Bats Giant Snowball Knight Giant Skeleton Magic Archer
Bats
Knight Skeletons Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bats Knight Giant Skeleton Magic Archer
Knight
Bats Magic Archer Skeletons Giant Snowball Fireball
Fireball
Knight
Clone
Giant Skeleton
Skeletons Bats Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Knight Skeletons Giant Snowball Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Magic Archer
Skeletons Bats Knight
Skeletons Bats Giant Snowball Knight Giant Skeleton
Skeletons Bats Knight
Fireball Giant Skeleton
Fireball Skeletons Bats Giant Snowball Magic Archer
Bats Giant Snowball Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Skeletons
Knight Skeletons Giant Snowball Giant Skeleton
Bats Skeletons Giant Snowball Knight Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Bats Giant Snowball Fireball Magic Archer
Skeletons Bats Giant Snowball Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Bats Giant Snowball Magic Archer
Knight
Giant Snowball Fireball
Skeletons Bats Knight Fireball
Fireball Bats Giant Snowball Knight Magic Archer
Giant Snowball Bats Knight Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Bats Giant Snowball Knight Fireball Giant Skeleton

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Giant Snowball Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Snowball Knight Magic Archer
Giant Skeleton Skeletons Bats Knight
Giant Skeleton Bats Knight Fireball
Giant Skeleton Skeletons Knight
Fireball Skeletons Bats Giant Snowball Magic Archer
Skeletons Bats Knight Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Skeletons Bats Giant Snowball Knight Fireball Magic Archer
Skeletons
Bats Knight Giant Skeleton
Giant Snowball Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Knight Fireball
Fireball Magic Archer
Skeletons Bats Knight Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Bats Giant Snowball Fireball Giant Skeleton Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Knight Giant Skeleton
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball Bats Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball Giant Snowball
Bats Giant Snowball Fireball
Knight Fireball Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Knight Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Bats Giant Snowball Fireball Magic Archer
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Skeleton
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Bats Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Giant Skeleton Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89