My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Magic Archer

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Giant Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Giant Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Goblin Gang Giant Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Three Musketeers
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Bats Goblin Gang Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Dark Prince The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Elixir Collector Dark Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblin Gang Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats The Log Goblin Gang Dark Prince Giant Elixir Collector Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Bats The Log Goblin Gang

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Giant Three Musketeers Dark Prince
Bats
Giant Dark Prince
Goblin Gang
Giant Three Musketeers Dark Prince
Giant
Bats Dark Prince Fire Spirit Goblin Gang Three Musketeers The Log
Elixir Collector
Three Musketeers
Fire Spirit Goblin Gang Giant Dark Prince The Log
Dark Prince
Giant Fire Spirit Bats Goblin Gang Three Musketeers
The Log
Giant Three Musketeers

Defense Synergies 0 7

Fire Spirit
The Log
Bats
Dark Prince The Log
Goblin Gang
Dark Prince The Log
Giant
Elixir Collector
Three Musketeers
The Log
Dark Prince
Bats Goblin Gang The Log
The Log
Fire Spirit Bats Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log
Bats Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince The Log
Goblin Gang Three Musketeers Fire Spirit Bats Dark Prince
Three Musketeers Bats Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince The Log
Goblin Gang The Log Fire Spirit Bats Dark Prince
Bats Three Musketeers Fire Spirit Goblin Gang
The Log
Three Musketeers Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Dark Prince
Bats Goblin Gang Dark Prince The Log
Three Musketeers Bats Goblin Gang
Fire Spirit Bats Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince The Log
Fire Spirit Three Musketeers Bats Goblin Gang Dark Prince The Log
Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Three Musketeers The Log
Three Musketeers Bats Goblin Gang Dark Prince
Fire Spirit Bats Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince The Log
The Log Fire Spirit Bats Dark Prince
Three Musketeers
Goblin Gang Dark Prince Fire Spirit Bats The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bats Dark Prince The Log
Goblin Gang Dark Prince Bats The Log
Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince
Fire Spirit Bats Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Dark Prince Bats
Dark Prince
Bats Dark Prince The Log
Goblin Gang Three Musketeers
Bats Dark Prince
Dark Prince The Log
Dark Prince Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers
Goblin Gang Bats Three Musketeers Dark Prince The Log
Bats Dark Prince The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log
The Log
The Log
Dark Prince The Log
Fire Spirit Dark Prince The Log
Fire Spirit Bats
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Bats Goblin Gang Three Musketeers
Dark Prince The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Three Musketeers The Log
The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Bats
Fire Spirit Three Musketeers Dark Prince The Log
Fire Spirit The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Dark Prince
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit Bats
Bats
The Log
The Log
Fire Spirit Bats Goblin Gang Dark Prince
Fire Spirit Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Three Musketeers Dark Prince
The Log
Three Musketeers Dark Prince
Bats Goblin Gang The Log
Bats
Dark Prince The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89