My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Archer Queen

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Tornado Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Tornado Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Firecracker Skeleton Army Tornado Electro Wizard Inferno Dragon P.E.K.K.A Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Firecracker Skeleton Army Tornado

Attack Synergies 3 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rage
Electro Wizard
Skeleton Army
Tornado
P.E.K.K.A Electro Giant Firecracker
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Firecracker
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant

Defense Synergies 1 12

Firecracker
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Electro Wizard
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado Electro Giant Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Army Tornado Firecracker Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker
P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Tornado Electro Giant
Inferno Dragon Firecracker Tornado Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Tornado Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant Tornado Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Skeleton Army Tornado Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado Electro Giant Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Electro Wizard Firecracker Tornado P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Giant Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Tornado
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant
Inferno Dragon
Firecracker Tornado Electro Wizard
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Electro Giant
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Skeleton Army
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Tornado Electro Giant
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Giant Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Giant Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89