My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Magic Archer

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Archers

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Archers Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Miner
Zap
Skeletons Bats Archers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Miner
Fireball
Archers
Poison
Bats Archers
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Fireball Tornado The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Tornado Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Bats The Log Archers Tornado Miner Fireball

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Bats The Log

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Bats Archers Miner
Bats
Miner Ice Spirit
Archers
Ice Spirit Miner
Fireball
Tornado The Log Miner
Tornado
Fireball The Log
The Log
Fireball Tornado Miner
Miner
Bats Ice Spirit Archers Fireball The Log

Defense Synergies 2 17

Skeletons
Ice Spirit Bats Archers Tornado The Log
Ice Spirit
Skeletons Bats Archers Fireball Tornado The Log Miner
Bats
Skeletons Ice Spirit The Log
Archers
Skeletons Ice Spirit Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit Miner
Tornado
Fireball Skeletons Ice Spirit Archers The Log
The Log
Fireball Skeletons Ice Spirit Bats Archers Tornado Miner
Miner
Ice Spirit Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball The Log
Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Tornado Skeletons Bats Archers
Skeletons Bats
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Skeletons Bats Archers
Bats Tornado Ice Spirit Archers Fireball
Fireball The Log
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Archers Miner
Bats Archers Skeletons Fireball Tornado The Log
Bats Archers Fireball Tornado
Skeletons Ice Spirit Bats Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Bats Tornado The Log
Tornado Ice Spirit Fireball The Log
Skeletons Bats Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Bats Archers Tornado The Log
Tornado The Log Ice Spirit Bats Archers Fireball
Tornado
Bats Archers Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Archers Fireball
Fireball Archers The Log Miner
Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Bats Fireball Tornado The Log
Skeletons
Fireball Skeletons Ice Spirit Bats Archers Tornado
Skeletons Bats Archers Fireball
Skeletons Ice Spirit Bats Fireball Tornado The Log
Skeletons
Bats
Fireball Tornado The Log
Skeletons Fireball
Archers Fireball
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Fireball Tornado The Log
Bats Archers Fireball The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball Tornado The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Bats Tornado
Archers Tornado The Log
Fireball The Log Ice Spirit Tornado
Fireball The Log Miner Tornado
Bats Fireball Tornado
Miner Fireball Tornado The Log
Fireball Archers Tornado
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Bats
Archers Fireball The Log
Fireball Tornado The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Miner Tornado
Fireball Tornado The Log Miner
Fireball Miner Tornado The Log
Bats Archers Fireball Tornado
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Bats Archers Fireball
Fireball Archers Tornado
The Log Fireball
Fireball Miner
The Log Fireball
Fireball Tornado
Ice Spirit Bats Fireball Tornado The Log
Bats Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log Miner

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89