My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Royal Ghost Magic Archer

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Minion Horde Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Giant Three Musketeers

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Knight Barbarians Minion Horde Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Zap
Fire Spirit Minion Horde Three Musketeers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Barbarians Three Musketeers
The Log
Fire Spirit Barbarians Three Musketeers
Earthquake
Barbarians
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Fireball
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Poison
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Lightning
Knight Three Musketeers
Rocket
Barbarians Minion Horde Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap The Log Knight Barbarians Minion Horde Giant Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Zap The Log Knight

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Knight Giant Three Musketeers
Zap
Giant Fire Spirit Knight Minion Horde Three Musketeers The Log
Knight
Three Musketeers Fire Spirit Zap Minion Horde The Log
Barbarians
Minion Horde
Zap Knight Giant
Giant
Zap Fire Spirit Minion Horde Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Knight Fire Spirit Zap Giant The Log
The Log
Zap Knight Giant Three Musketeers

Defense Synergies 1 13

Fire Spirit
Knight Zap The Log
Zap
Fire Spirit Knight Barbarians Minion Horde Three Musketeers The Log
Knight
Fire Spirit Zap Minion Horde Three Musketeers The Log
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Knight Barbarians The Log
Giant
Three Musketeers
Zap Knight The Log
The Log
Fire Spirit Zap Knight Minion Horde Three Musketeers

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Zap Knight Three Musketeers The Log
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Fire Spirit Knight
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Knight
Barbarians The Log
The Log Fire Spirit Zap
Minion Horde Three Musketeers Fire Spirit Zap
Zap Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Knight Fire Spirit Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Knight The Log
Minion Horde Three Musketeers Zap
Barbarians Minion Horde Fire Spirit Zap Knight Three Musketeers The Log
Fire Spirit Three Musketeers Zap Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Knight Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Zap Three Musketeers The Log
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Knight
Fire Spirit Zap Knight Barbarians Minion Horde Three Musketeers The Log
Zap The Log Fire Spirit Knight Barbarians
Barbarians Three Musketeers
Fire Spirit Knight Barbarians Minion Horde The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Zap
Zap Knight The Log
Barbarians Zap Knight Minion Horde The Log
Zap Knight Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Knight Minion Horde Three Musketeers
Fire Spirit Zap Minion Horde Three Musketeers
Knight Barbarians Minion Horde
Knight Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Knight Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Knight Barbarians Minion Horde
Zap Barbarians The Log
Barbarians Knight Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Zap Knight Minion Horde Three Musketeers The Log
Zap Barbarians Minion Horde The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Minion Horde The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
Knight Barbarians The Log
Fire Spirit Zap Minion Horde The Log
Fire Spirit Zap Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde The Log
The Log Fire Spirit Zap
The Log Zap
Fire Spirit Minion Horde Three Musketeers
Zap Knight Minion Horde The Log
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Knight Three Musketeers The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zap Minion Horde Three Musketeers The Log
Minion Horde Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Minion Horde
Fire Spirit Zap Three Musketeers The Log
Fire Spirit Zap The Log
Minion Horde The Log
The Log
Zap Barbarians Minion Horde The Log
Zap The Log Fire Spirit
Minion Horde
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Fire Spirit Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde
The Log
Zap Minion Horde Fire Spirit Barbarians
Fire Spirit Zap Three Musketeers
The Log
Knight Minion Horde Three Musketeers
The Log Zap
Zap
Minion Horde Three Musketeers
Zap Minion Horde The Log
Zap
Zap The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89