My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem Magic Archer Ram Rider Lava Hound

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Elixir Golem Witch Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Elixir Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Elixir Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Barbarians Goblin Barrel Witch
Zap
Archers Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Archers Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Archers Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Archers Barbarians Elixir Golem Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Barbarians Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Elixir Golem Goblin Barrel Fireball Electro Wizard Barbarians Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Archers Elixir Golem Goblin Barrel

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Electro Wizard Archers Elixir Golem Witch
Archers
Zap Elixir Golem
Barbarians
Elixir Golem
Zap Archers Fireball Goblin Barrel Witch
Fireball
Zap Elixir Golem Electro Wizard
Goblin Barrel
Elixir Golem
Witch
Zap Elixir Golem
Electro Wizard
Zap Fireball

Defense Synergies 2 7

Zap
Fireball Electro Wizard Archers Barbarians Witch
Archers
Zap Witch Electro Wizard
Barbarians
Zap
Elixir Golem
Fireball
Zap Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Archers Fireball Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Wizard
Barbarians Zap Witch Electro Wizard
Barbarians Witch Archers Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Fireball Witch
Zap Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Witch
Archers Barbarians Electro Wizard
Archers Barbarians Witch Electro Wizard Zap Fireball
Zap Archers Fireball Witch Electro Wizard
Barbarians Zap Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Zap Barbarians Witch Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Zap Fireball Electro Wizard
Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Zap Archers Barbarians Witch Electro Wizard
Zap Witch Archers Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Archers Barbarians Fireball Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Zap Archers Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Archers
Barbarians Zap Witch Electro Wizard
Zap Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Witch
Fireball Zap Archers Witch Electro Wizard
Archers Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
Barbarians
Zap Electro Wizard Barbarians Fireball Witch
Witch Barbarians
Barbarians Witch
Zap Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Fireball Witch
Archers Barbarians Fireball Witch
Barbarians Witch Electro Wizard Zap Archers Fireball
Zap Archers Barbarians Fireball Witch Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Witch
Archers Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Witch Electro Wizard
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Archers Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Archers Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89