My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
Božský
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Battle Ram Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elixir Golem Battle Ram Bandit Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Elixir Golem Battle Ram Bandit
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Elixir Golem Battle Ram Bandit Electro Wizard
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Bandit Electro Wizard
Poison
Elixir Golem Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Battle Ram Bandit Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Ice Golem Elixir Golem Battle Ram

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Ice Golem Elixir Golem Bandit Fireball Battle Ram Electro Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Zap Ice Golem Elixir Golem

Attack Synergies 7 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Battle Ram Elixir Golem Bandit
Zap
Ice Spirit Fireball Battle Ram Electro Wizard Ice Golem Elixir Golem Bandit
Ice Golem
Battle Ram Zap Electro Wizard
Elixir Golem
Ice Spirit Zap Fireball Bandit
Fireball
Zap Elixir Golem Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Ice Spirit Zap Ice Golem Bandit Fireball Electro Wizard
Bandit
Battle Ram Ice Spirit Zap Elixir Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Golem Fireball Battle Ram Bandit

Defense Synergies 3 12

Ice Spirit
Zap Ice Golem Fireball Bandit Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Fireball Electro Wizard Ice Golem Bandit
Ice Golem
Ice Spirit Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Elixir Golem
Fireball
Zap Ice Spirit Ice Golem Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Bandit
Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Ice Golem Fireball Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Fireball
Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Bandit Electro Wizard
Ice Spirit Ice Golem Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Ice Golem Fireball Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Ice Spirit Zap Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Ice Spirit Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Zap Ice Spirit Ice Golem Fireball Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Ice Golem Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Ice Golem
Bandit Ice Spirit Zap Ice Golem Electro Wizard
Zap Ice Golem Fireball Bandit Electro Wizard
Bandit
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem Electro Wizard
Ice Golem Fireball Bandit Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Ice Golem Fireball Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
Ice Golem Fireball Bandit
Fireball
Electro Wizard Ice Spirit Zap Ice Golem Fireball
Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem Bandit
Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Ice Golem Fireball
Fireball Zap
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem
Fireball Ice Spirit Zap Ice Golem
Fireball Zap Bandit
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Zap
Ice Golem Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Ice Spirit Fireball Bandit
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89