My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Rascals Magic Archer

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Ice Golem Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Knight Ice Golem Elixir Collector Three Musketeers

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Ice Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Three Musketeers
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Three Musketeers
Zap
Fire Spirit Bats Three Musketeers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Knight Three Musketeers
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Three Musketeers
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Three Musketeers
Fireball
Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Bats Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Knight Ice Golem Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Ice Golem Elixir Collector

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem The Log Knight Elixir Collector Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem

Attack Synergies 5 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Knight Ice Golem Three Musketeers
Ice Spirit
Knight Bats Three Musketeers
Bats
Knight Ice Golem Ice Spirit
Knight
Ice Spirit Bats Three Musketeers Fire Spirit The Log
Ice Golem
Bats Three Musketeers Fire Spirit
Elixir Collector
Three Musketeers
Knight Ice Golem Fire Spirit Ice Spirit The Log
The Log
Knight Three Musketeers

Defense Synergies 2 15

Fire Spirit
Knight Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Spirit
Fire Spirit Bats Knight Ice Golem Three Musketeers The Log
Bats
Knight Ice Spirit Ice Golem The Log
Knight
Fire Spirit Bats Ice Spirit Three Musketeers The Log
Ice Golem
Fire Spirit Ice Spirit Bats Three Musketeers The Log
Elixir Collector
Three Musketeers
Ice Spirit Knight Ice Golem The Log
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Ice Golem Three Musketeers

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Ice Golem The Log
Ice Spirit Bats Knight Three Musketeers The Log
Three Musketeers Fire Spirit Bats Knight
Three Musketeers Bats Knight
The Log
The Log Fire Spirit Bats
Bats Three Musketeers Fire Spirit Ice Spirit
Ice Golem The Log
Three Musketeers
Knight Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem
Bats Knight Ice Golem The Log
Three Musketeers Bats
Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Three Musketeers The Log
Fire Spirit Three Musketeers Ice Spirit Bats The Log
Knight Three Musketeers
Ice Spirit Three Musketeers The Log
Three Musketeers Bats Knight
Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Three Musketeers The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Ice Golem
Three Musketeers
Fire Spirit Bats Knight The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Ice Golem
Knight Ice Golem The Log
Ice Spirit Bats Knight Ice Golem The Log
Bats Knight Ice Golem The Log
Knight Three Musketeers
Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem Three Musketeers
Bats Knight Ice Golem
Knight
Ice Spirit Bats Knight Ice Golem The Log
Three Musketeers
Bats Knight
The Log
Knight Ice Golem Three Musketeers
Three Musketeers
Ice Spirit Bats Knight Ice Golem Three Musketeers The Log
Bats Ice Golem The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Ice Golem The Log
The Log
The Log
Knight Ice Golem The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem
The Log
Fire Spirit Bats Three Musketeers
Knight The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Knight Ice Golem Three Musketeers The Log
Ice Golem The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Bats
Fire Spirit Three Musketeers The Log
Fire Spirit The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit Bats Ice Golem
Ice Spirit Bats
The Log
Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit Three Musketeers
The Log
Knight Three Musketeers
The Log Ice Golem
Three Musketeers
Ice Spirit Bats The Log
Bats
The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89