My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Electro Giant

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Archers Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Bomber Archers Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bomber Archers Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Arrows Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Archers Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Electro Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Zap Archers Arrows

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Zap
Zap
Arrows Fireball Electro Wizard Bomber Archers
Archers
Zap Arrows
Arrows
Zap Fireball Archers Goblin Barrel
Fireball
Zap Arrows Electro Wizard
Goblin Barrel
Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap Fireball

Defense Synergies 2 10

Bomber
Zap Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Bomber Archers Arrows Skeleton Army
Archers
Zap Skeleton Army Electro Wizard
Arrows
Zap Fireball
Fireball
Zap Arrows Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bomber Archers Fireball Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Zap Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Archers Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Bomber Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Bomber Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Archers Electro Wizard
Archers Skeleton Army Electro Wizard Bomber Zap Arrows Fireball
Arrows Zap Archers Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Zap Fireball Electro Wizard
Bomber Fireball Skeleton Army Zap Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Bomber Arrows Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Fireball Bomber Zap Archers Skeleton Army Electro Wizard
Zap Arrows Bomber Archers Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Archers Arrows Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Zap Archers Arrows
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army
Arrows Fireball Zap Archers Electro Wizard
Skeleton Army Archers Fireball Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Fireball
Bomber Archers Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Zap Archers Fireball
Arrows Bomber Zap Archers Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap
Bomber Archers Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Archers Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Bomber Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Zap Archers Arrows Fireball Electro Wizard
Bomber Zap Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Zap Archers Arrows Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Bomber Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Zap Electro Wizard Archers Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Archers Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Bomber Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89