My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Rage Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Rage Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Attack Synergies 5 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Rage Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Rage Electro Wizard
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rage
Golden Knight
Elite Barbarians Rage

Defense Synergies 3 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Golden Knight
Zap Elite Barbarians

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Wizard Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Golden Knight
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golden Knight
Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap
Zap
Zap
Zap Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap
Elite Barbarians Golden Knight
Zap Elite Barbarians
Zap Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Golden Knight
Zap
Zap
Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Golden Knight
Elite Barbarians Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Electro Wizard Golden Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89