My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Wizard Three Musketeers Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Wizard Three Musketeers Dark Prince Electro Giant Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Dark Prince Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Three Musketeers Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Three Musketeers Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Three Musketeers Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Wizard Three Musketeers Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Ice Golem Wizard Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Ice Golem Wizard Dark Prince Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Ice Golem Skeleton Army Dark Prince Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Wizard Three Musketeers Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Golem Arrows Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Wizard Electro Giant Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ice Golem Arrows Skeleton Army Dark Prince

Attack Synergies 2 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Dark Prince
Ice Golem
Three Musketeers Electro Wizard
Wizard
Dark Prince
Three Musketeers
Ice Golem Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Electro Giant Arrows Wizard Three Musketeers Electro Wizard
Electro Giant
Dark Prince
Electro Wizard
Ice Golem Dark Prince

Defense Synergies 0 10

Arrows
Ice Golem Dark Prince
Ice Golem
Arrows Wizard Three Musketeers Electro Wizard
Wizard
Ice Golem Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Three Musketeers
Ice Golem
Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
Dark Prince
Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Giant
Electro Wizard
Ice Golem Wizard Skeleton Army Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Three Musketeers Dark Prince Electro Wizard
Three Musketeers Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Three Musketeers Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Arrows Skeleton Army Dark Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Ice Golem Electro Giant Electro Wizard
Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Ice Golem Wizard Dark Prince Electro Giant
Arrows Three Musketeers Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Wizard Three Musketeers Dark Prince Electro Wizard
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Arrows Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Three Musketeers Electro Wizard
Skeleton Army Three Musketeers Electro Giant Electro Wizard
Wizard Three Musketeers Arrows Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Arrows Wizard Three Musketeers Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Arrows Wizard Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Dark Prince Arrows Electro Giant Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Ice Golem Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Ice Golem Wizard
Skeleton Army Ice Golem Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Ice Golem Electro Wizard
Three Musketeers Skeleton Army Dark Prince
Arrows Wizard Electro Giant Ice Golem Three Musketeers Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Ice Golem Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince
Electro Wizard Ice Golem Skeleton Army Dark Prince
Three Musketeers Skeleton Army
Dark Prince
Skeleton Army Arrows Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Ice Golem Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Electro Wizard Ice Golem Three Musketeers Dark Prince
Arrows Ice Golem Wizard Dark Prince Electro Giant Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Ice Golem
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Ice Golem Dark Prince
Wizard Arrows Dark Prince
Arrows Wizard Electro Giant Ice Golem
Arrows Wizard
Arrows Ice Golem Wizard
Arrows Wizard
Three Musketeers Electro Wizard
Arrows Wizard Dark Prince Electro Wizard
Arrows Wizard
Ice Golem Three Musketeers
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows Wizard Three Musketeers
Arrows Wizard Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Wizard Three Musketeers Dark Prince Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Giant
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Ice Golem Electro Giant Wizard Dark Prince
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Ice Golem Wizard Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Electro Giant
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince
Arrows Wizard Three Musketeers Electro Wizard
Arrows
Wizard Three Musketeers Dark Prince Electro Wizard
Arrows Ice Golem Wizard
Arrows Electro Giant
Three Musketeers Dark Prince
Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Electro Giant Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89