My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Electro Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

X-Bow

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Witch Electro Dragon X-Bow Golem Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

X-Bow Golem Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

X-Bow Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit X-Bow Golem Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Electro Dragon Golem Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Witch Electro Dragon Ram Rider
Zap
Witch X-Bow Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Witch X-Bow
The Log
Electro Spirit Witch X-Bow Ram Rider
Earthquake
Witch X-Bow
Arrows
Electro Spirit Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Witch Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Witch Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Poison
Witch Electro Dragon X-Bow
Lightning
Witch Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Rocket
Witch Electro Dragon X-Bow Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Witch Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap Fireball Witch Electro Dragon Ram Rider X-Bow Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Electro Spirit Zap Fireball Witch

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Fireball X-Bow Golem Ram Rider
Zap
Fireball X-Bow Ram Rider Electro Spirit Witch Electro Dragon Golem
Fireball
Zap X-Bow Golem Electro Spirit Ram Rider
Witch
Zap Golem Ram Rider
Electro Dragon
Golem Zap
X-Bow
Zap Fireball Electro Spirit
Golem
Fireball Electro Dragon Electro Spirit Zap Witch
Ram Rider
Zap Electro Spirit Fireball Witch

Defense Synergies 2 7

Electro Spirit
Zap
Zap
Fireball Electro Spirit Witch Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Fireball
Zap X-Bow Ram Rider
Witch
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Witch
X-Bow
Fireball Zap
Golem
Ram Rider
Zap Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Zap Witch Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Witch Ram Rider Electro Dragon
Witch Electro Dragon Ram Rider
Fireball X-Bow
Fireball Electro Spirit Zap Electro Dragon X-Bow
Ram Rider Electro Spirit Zap Fireball Witch Electro Dragon X-Bow
Electro Spirit Zap Fireball Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Witch X-Bow
Witch Electro Spirit Zap Fireball Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Zap Fireball Witch Electro Dragon Ram Rider
Zap Fireball Witch Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Fireball Electro Spirit Zap Witch Electro Dragon X-Bow
X-Bow Ram Rider
Zap Fireball X-Bow Ram Rider
Fireball Witch Electro Dragon X-Bow
Fireball Electro Spirit Zap Witch Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Zap Witch Electro Spirit Fireball Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Fireball Witch Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Witch X-Bow
Fireball Zap Electro Dragon X-Bow
Zap Witch Electro Dragon Ram Rider
Zap Fireball X-Bow Ram Rider
Witch Ram Rider
Fireball Electro Spirit Zap Witch Electro Dragon Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider
Zap Electro Dragon Electro Spirit Fireball Witch X-Bow
Witch
Witch Electro Dragon
Zap Fireball
Fireball Witch Ram Rider
Fireball Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Electro Spirit Zap Fireball X-Bow
Electro Spirit Zap Fireball Witch Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Electro Dragon X-Bow
Fireball Zap Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Fireball Electro Dragon X-Bow
Fireball
Fireball Zap
Fireball Electro Spirit Zap Witch Electro Dragon Ram Rider
Witch
Fireball X-Bow Zap Electro Dragon Ram Rider
Fireball Zap Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Fireball Electro Dragon X-Bow
Zap Fireball Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon X-Bow
Zap Fireball X-Bow
X-Bow Zap Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Electro Dragon X-Bow
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon X-Bow
Zap Fireball Witch Electro Dragon X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Zap Fireball Electro Dragon X-Bow
Zap Electro Spirit Fireball Witch Electro Dragon
Witch
Fireball X-Bow Zap Witch Electro Dragon Ram Rider
Fireball Zap Witch Electro Dragon X-Bow Ram Rider
Fireball Zap X-Bow
Zap Fireball Witch Electro Dragon X-Bow
Zap Electro Dragon Electro Spirit Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon X-Bow
Zap Electro Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Witch Electro Dragon X-Bow
Fireball Zap Witch Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Spirit Fireball Witch
Zap Fireball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Witch X-Bow

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89