My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Battle Ram Witch Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Battle Ram Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Battle Ram Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Battle Ram Witch
Zap
Bats Goblin Gang Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Battle Ram Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Witch Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Battle Ram Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats The Log Arrows Goblin Gang Battle Ram Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats The Log Arrows Goblin Gang

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Battle Ram
Arrows
Battle Ram Mega Knight
Goblin Gang
Battle Ram
Battle Ram
The Log Bats Arrows Goblin Gang Witch Electro Wizard
Witch
Battle Ram Mega Knight
The Log
Battle Ram Mega Knight
Electro Wizard
Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Witch The Log Electro Wizard

Defense Synergies 1 11

Bats
The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
The Log Electro Wizard
Battle Ram
Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Witch The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log Electro Wizard
Bats Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Bats Electro Wizard
Witch Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Goblin Gang Witch
Arrows The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Witch Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Arrows Witch The Log Bats Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Witch The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Goblin Gang Witch Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Bats Witch Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Witch The Log
Witch Goblin Gang
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Witch
Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Bats The Log
Bats Arrows Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Bats Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Witch The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Witch Electro Wizard
Arrows Witch The Log Mega Knight
Arrows The Log
Bats Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Witch
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows The Log
Electro Wizard Bats Goblin Gang Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows The Log
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89