My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Phoenix Little Prince Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Firecracker Royal Giant Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Royal Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Barbarians
Zap
Skeletons Bats Cannon Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Barbarians Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Barbarians Royal Giant
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Barbarians
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Barbarians Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Barbarians Electro Wizard
Poison
Bats Cannon Firecracker Barbarians Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard
Rocket
Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Zap Cannon Firecracker Electro Wizard Barbarians Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Bats Zap Cannon

Attack Synergies 4 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Royal Giant Zap Firecracker
Zap
Firecracker Electro Wizard Bats Royal Giant
Cannon
Firecracker
Zap Royal Giant Bats
Barbarians
Royal Giant
Bats Firecracker Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Giant

Defense Synergies 3 13

Skeletons
Cannon Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Bats
Skeletons Zap Cannon Firecracker Electro Wizard
Zap
Cannon Electro Wizard Skeletons Bats Firecracker Barbarians
Cannon
Skeletons Zap Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Skeletons Bats Zap Cannon Electro Wizard
Barbarians
Zap
Royal Giant
Electro Wizard
Zap Skeletons Bats Cannon Firecracker

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cannon Firecracker Electro Wizard
Barbarians Skeletons Bats Zap Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Barbarians Skeletons Bats Electro Wizard
Cannon Barbarians Skeletons Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarians
Skeletons Bats Zap Cannon Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Barbarians Electro Wizard
Cannon Barbarians Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Barbarians Electro Wizard
Bats Barbarians Electro Wizard Skeletons Zap Cannon Firecracker
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Cannon Barbarians Skeletons Bats Zap Electro Wizard
Bats Zap Cannon Firecracker Barbarians Electro Wizard
Barbarians Cannon Electro Wizard
Barbarians Zap Cannon Electro Wizard
Barbarians Skeletons Bats Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Bats Zap Firecracker Barbarians Electro Wizard
Zap Bats Cannon Firecracker Barbarians Electro Wizard
Barbarians Cannon Electro Wizard
Bats Cannon Firecracker Barbarians Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeletons Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
Barbarians Skeletons Bats Zap Electro Wizard
Bats Zap Barbarians Electro Wizard
Barbarians Skeletons Cannon
Firecracker Skeletons Bats Zap Electro Wizard
Skeletons Bats Barbarians Electro Wizard
Barbarians
Zap Electro Wizard Skeletons Bats Firecracker Barbarians
Skeletons Cannon Barbarians
Bats Barbarians
Zap Barbarians Electro Wizard
Barbarians Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Barbarians
Barbarians Electro Wizard Skeletons Bats Zap Firecracker
Bats Zap Cannon Firecracker Barbarians Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Bats
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker
Zap
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Zap Electro Wizard Bats Barbarians
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89