My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Mortar Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Mortar Witch Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Earthquake
Mortar Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Mortar Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Poison
Mortar Witch Ice Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Mortar Witch Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Mortar Fireball Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Wizard Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Ice Wizard Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A

Attack Synergies 0 18

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Mortar
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Mortar Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch
Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ram Rider

Defense Synergies 1 16

Mortar
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Baby Dragon
Ice Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mortar Fireball Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mortar Witch Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Mega Knight Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Mortar Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Ram Rider Mortar Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mortar Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Witch Ice Wizard Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch Ice Wizard Ram Rider
Fireball Mega Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Mortar Ram Rider Mega Knight
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Mortar Fireball Mega Knight Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Mortar Baby Dragon Witch Fireball Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Ram Rider
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Fireball Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch Ram Rider
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Mortar Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mortar Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Mortar Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball Mortar Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon Witch
Mortar Fireball Baby Dragon Mega Knight
Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mortar Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Mortar Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Fireball Mortar Baby Dragon Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball Mortar Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mortar Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Mortar Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89