My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Wizard Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Freeze

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Prince
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Freeze Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Baby Dragon Freeze Electro Wizard Wizard Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Firecracker Baby Dragon Freeze Electro Wizard

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Freeze
Prince
Mega Knight Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Wizard Baby Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Defense Synergies 0 18

Firecracker
Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Freeze Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Wizard Freeze Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Freeze Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze
Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard Mega Knight Firecracker Baby Dragon Freeze Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Freeze Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Freeze Firecracker Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Wizard Mega Knight Firecracker Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Freeze Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Baby Dragon Freeze
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Freeze Prince
Wizard Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Freeze
Firecracker Wizard
Prince Electro Wizard
Firecracker Wizard Prince Electro Wizard
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Freeze
Firecracker Baby Dragon Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Freeze
Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Baby Dragon
Firecracker Freeze Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Prince Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Freeze
Wizard Mega Knight
Firecracker Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Electro Wizard Freeze Prince
Firecracker Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Freeze
Firecracker Wizard Baby Dragon Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Freeze Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Freeze Prince Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89