My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Zlé
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Battle Ram Elixir Collector Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram Skeleton King

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
Zap
Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
The Log
Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Elixir Collector Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Knight Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
Fireball
Battle Ram Elixir Collector Skeleton Army Skeleton King
Poison
Elixir Collector Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Knight Battle Ram Elixir Collector Skeleton King
Rocket
Elixir Collector Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball The Log Skeleton King

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Battle Ram Elixir Collector Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Arrows Knight Skeleton Army Fireball Battle Ram Skeleton King Elixir Collector

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Arrows Knight Skeleton Army

Attack Synergies 4 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Knight Battle Ram
Knight
Battle Ram Arrows Fireball The Log
Fireball
Arrows Knight Battle Ram The Log Skeleton King
Battle Ram
Knight The Log Arrows Fireball
Elixir Collector
Skeleton Army
Skeleton King
The Log
Battle Ram Knight Fireball
Skeleton King
Skeleton Army Fireball

Defense Synergies 1 7

Arrows
Knight Fireball
Knight
Arrows Fireball Skeleton Army The Log
Fireball
The Log Arrows Knight
Battle Ram
Elixir Collector
Skeleton Army
Knight The Log Skeleton King
The Log
Fireball Knight Skeleton Army
Skeleton King
Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball The Log
Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight Skeleton King
Arrows Fireball Skeleton Army The Log
Arrows Fireball Skeleton Army The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Skeleton Army Skeleton King
Knight Skeleton Army
Skeleton Army Arrows Knight Fireball The Log Skeleton King
Arrows Fireball
Skeleton Army Knight Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Arrows The Log Skeleton King
Skeleton Army Knight Skeleton King
Skeleton Army Fireball The Log
Arrows Knight Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Knight Skeleton Army The Log
Arrows The Log Knight Fireball
Skeleton Army Arrows Knight Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Fireball
Fireball Arrows Knight The Log
Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Knight Fireball The Log
Knight Skeleton Army
Arrows Fireball
Skeleton Army Knight Fireball
Knight Skeleton Army
Knight Fireball Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Knight
Skeleton Army Arrows Fireball The Log
Skeleton Army Knight Fireball Skeleton King
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Knight Fireball The Log Skeleton King
Arrows Fireball The Log Skeleton King

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball
Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball
Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Arrows
Knight Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Knight
Arrows The Log Fireball Skeleton King
Arrows Fireball
Fireball The Log Skeleton King
Fireball
Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89