My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Goblin Gang Inferno Tower Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Battle Ram Three Musketeers

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Battle Ram

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Zap
Minions Goblin Gang Battle Ram Inferno Tower Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Battle Ram Inferno Tower Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Fireball
Minions Goblin Gang Battle Ram Inferno Tower Three Musketeers
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower Three Musketeers
Lightning
Knight Battle Ram Inferno Tower Three Musketeers
Rocket
Inferno Tower Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Battle Ram Inferno Tower

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Goblin Gang Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Arrows Knight Minions Goblin Gang Battle Ram Inferno Tower Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Arrows Knight Minions

Attack Synergies 5 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Knight Battle Ram
Knight
Minions Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Arrows The Log
Minions
Knight Battle Ram
Goblin Gang
Knight Battle Ram Three Musketeers
Battle Ram
Knight The Log Arrows Minions Goblin Gang Three Musketeers
Inferno Tower
Three Musketeers
Knight Goblin Gang Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Knight Three Musketeers

Defense Synergies 5 8

Arrows
Knight Inferno Tower
Knight
Minions Goblin Gang Inferno Tower Arrows Three Musketeers The Log
Minions
Knight Inferno Tower The Log
Goblin Gang
Knight Inferno Tower The Log
Battle Ram
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Arrows Minions
Three Musketeers
Knight The Log
The Log
Inferno Tower Knight Minions Goblin Gang Three Musketeers

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Minions Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Minions Goblin Gang Three Musketeers The Log
Goblin Gang Inferno Tower Three Musketeers Knight Minions
Inferno Tower Three Musketeers Knight Minions Goblin Gang
Arrows The Log
Arrows Goblin Gang The Log Minions
Minions Inferno Tower Three Musketeers Arrows Goblin Gang
Arrows Inferno Tower The Log
Inferno Tower Three Musketeers Minions Goblin Gang
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Minions Goblin Gang Arrows Knight The Log
Arrows Minions Inferno Tower Three Musketeers Goblin Gang
Inferno Tower Knight Minions Goblin Gang Three Musketeers The Log
Three Musketeers Arrows Minions Goblin Gang The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Three Musketeers
Inferno Tower Goblin Gang Three Musketeers The Log
Three Musketeers Arrows Knight Minions Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Knight Minions Goblin Gang Three Musketeers The Log
Arrows The Log Knight Minions
Inferno Tower Three Musketeers
Goblin Gang Arrows Knight Minions The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Knight Minions Inferno Tower The Log
Goblin Gang Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Three Musketeers
Arrows Minions Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Knight Minions Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Knight Minions Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Three Musketeers
Knight Minions Inferno Tower
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Inferno Tower Three Musketeers
Three Musketeers
Goblin Gang Inferno Tower Knight Minions Three Musketeers The Log
Arrows Minions Inferno Tower The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Arrows Minions
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minions Goblin Gang Three Musketeers
Arrows Knight The Log
Arrows
Knight Three Musketeers The Log
Arrows Minions
Arrows The Log
Arrows Three Musketeers The Log
Arrows Three Musketeers The Log
Arrows Three Musketeers
Minions
Arrows Three Musketeers The Log
Arrows The Log
Minions The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Minions
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Minions Goblin Gang
Arrows Three Musketeers
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Three Musketeers
Arrows The Log
Arrows
Three Musketeers
Minions Goblin Gang The Log
The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89