My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Drill

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Drill

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Drill

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Goblin Drill

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Bats Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblin Drill Little Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Drill
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Drill Little Prince
Fireball
Goblin Drill Little Prince
Poison
Bats Goblin Drill Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Goblin Drill

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap The Log Little Prince Goblin Drill

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Goblin Drill
Ice Spirit
Zap Bats Goblin Drill
Bats
Ice Spirit Zap Goblin Drill
Zap
Ice Spirit Electro Spirit Bats The Log Little Prince
Goblin Drill
Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log
The Log
Zap Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Zap The Log

Defense Synergies 1 22

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap The Log Little Prince
Electro Spirit
Skeletons Zap Goblin Drill The Log Little Prince
Ice Spirit
Zap Skeletons Bats Goblin Drill The Log Little Prince
Bats
Skeletons Ice Spirit Zap Goblin Drill The Log
Zap
Ice Spirit Skeletons Electro Spirit Bats Goblin Drill The Log Little Prince
Goblin Drill
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap The Log
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Goblin Drill The Log
Skeletons Bats Goblin Drill
Skeletons Bats Goblin Drill
The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Bats Zap
Bats Electro Spirit Ice Spirit Zap Little Prince
Electro Spirit Zap The Log
Skeletons Goblin Drill
Skeletons Ice Spirit Little Prince
Bats Skeletons Electro Spirit Zap Goblin Drill The Log
Bats Zap
Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Bats Zap The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Zap Goblin Drill The Log
Skeletons Bats Goblin Drill
Ice Spirit Electro Spirit Bats Zap Goblin Drill The Log Little Prince
Zap Goblin Drill The Log Electro Spirit Ice Spirit Bats Little Prince
Goblin Drill
Electro Spirit Bats The Log Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap
Zap The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Zap The Log
Bats Zap The Log
Skeletons Goblin Drill
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
Skeletons Bats
Zap Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log
Skeletons Goblin Drill
Bats
Zap The Log
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Goblin Drill The Log Little Prince
Bats Electro Spirit Zap The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin Drill The Log
Zap The Log
Goblin Drill The Log
The Log
Zap The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap
Bats
Zap The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Zap Goblin Drill The Log
The Log
Bats
Zap The Log
Zap The Log Little Prince
The Log
The Log
Zap Goblin Drill The Log
Zap The Log Electro Spirit Ice Spirit Little Prince
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Bats Zap Little Prince
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Zap The Log
Zap Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Zap
The Log
The Log Zap
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log
Bats Zap
Zap The Log Little Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89