My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Phoenix Mighty Miner

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Archers Ice Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Golem Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Archers Cannon
The Log
Skeletons Electro Spirit Archers Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Archers Hog Rider
Fireball
Archers Cannon Hog Rider
Poison
Archers Cannon
Lightning
Cannon Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Golem Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Golem The Log Archers Cannon Fireball Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Electro Spirit Ice Golem The Log

Attack Synergies 4 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball Hog Rider
Archers
Ice Golem Hog Rider
Cannon
Ice Golem
Archers Hog Rider
Fireball
Hog Rider Electro Spirit The Log
Hog Rider
Ice Golem Fireball The Log Electro Spirit Archers
The Log
Hog Rider Fireball

Defense Synergies 5 10

Skeletons
Cannon Electro Spirit Archers Ice Golem The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Archers
Ice Golem Skeletons Cannon The Log
Cannon
Skeletons Ice Golem The Log Archers Fireball
Ice Golem
Archers Cannon Skeletons Fireball The Log
Fireball
The Log Cannon Ice Golem
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Skeletons Electro Spirit Archers Ice Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Ice Golem Fireball The Log
Skeletons Cannon The Log
Cannon Skeletons Archers
Cannon Skeletons
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Archers Cannon
Electro Spirit Archers Cannon Fireball
Electro Spirit Cannon Ice Golem Fireball The Log
Cannon Skeletons
Skeletons Archers Cannon Ice Golem
Archers Skeletons Electro Spirit Cannon Ice Golem Fireball The Log
Archers Fireball
Cannon Skeletons Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Cannon The Log
Cannon
Cannon Fireball The Log
Skeletons Cannon Fireball
Cannon Fireball Electro Spirit Archers The Log
The Log Electro Spirit Archers Cannon Ice Golem Fireball
Cannon
Electro Spirit Archers Cannon Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Archers Ice Golem Fireball
Fireball Archers Ice Golem The Log
Skeletons Ice Golem The Log
Ice Golem Fireball The Log
Skeletons Cannon
Fireball Skeletons Electro Spirit Archers Ice Golem
Skeletons Archers Ice Golem Fireball
Skeletons Electro Spirit Ice Golem Fireball The Log
Skeletons Cannon
Fireball The Log
Skeletons Cannon Ice Golem Fireball
Archers Cannon Fireball
Skeletons Electro Spirit Archers Ice Golem Fireball The Log
Electro Spirit Archers Cannon Ice Golem Fireball The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Ice Golem
Archers The Log
Fireball The Log Ice Golem
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Archers
Ice Golem Fireball The Log
Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Archers Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Archers Ice Golem Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Archers Fireball
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball
The Log Ice Golem Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89