My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Giant Electro Wizard Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minions Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Fireball
Minions Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Poison
Minions Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball The Log Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Minions Skeleton Army Fireball Electro Wizard Giant Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Minions Skeleton Army

Attack Synergies 6 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Giant Electro Wizard Sparky Minions The Log
Minions
Giant Zap Sparky
Fireball
Zap Giant The Log Electro Wizard Sparky
Giant
Zap Minions Sparky Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Sparky
The Log
Zap Fireball Giant Sparky
Electro Wizard
Zap Fireball Giant Sparky
Sparky
Zap Giant Minions Fireball Skeleton Army The Log Electro Wizard

Defense Synergies 3 12

Zap
Fireball Electro Wizard Minions Skeleton Army The Log Sparky
Minions
Zap The Log Electro Wizard
Fireball
Zap The Log Electro Wizard
Giant
Skeleton Army
Zap The Log Electro Wizard Sparky
The Log
Fireball Zap Minions Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Minions Fireball Skeleton Army The Log
Sparky
Zap Skeleton Army The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Minions The Log Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Minions Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Minions Electro Wizard
Fireball Skeleton Army The Log Sparky
Fireball Skeleton Army The Log Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Minions Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball The Log
Minions Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Zap Minions Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Sparky Zap Minions The Log Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Minions Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Zap Minions Skeleton Army The Log Electro Wizard
Zap The Log Minions Fireball Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Skeleton Army Minions Fireball The Log Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Zap The Log
Skeleton Army Zap Minions The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Zap Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky
Fireball Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Minions Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Sparky
Zap Electro Wizard Minions Fireball Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army Sparky
Minions Sparky
Skeleton Army Zap Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Sparky
Fireball Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Zap Minions Fireball The Log
Minions Zap Fireball The Log Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log Sparky
Fireball Zap The Log Electro Wizard
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Zap The Log Sparky
Fireball Zap Minions
The Log Sparky
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Fireball Electro Wizard Sparky
Zap Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Zap
Fireball The Log Sparky
Minions Fireball
Zap Fireball The Log Sparky
Zap Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Minions Sparky
Zap Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Zap Fireball The Log
Minions Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Sparky
Fireball The Log Zap Electro Wizard Sparky
Fireball Zap The Log Sparky
Fireball Zap The Log Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball The Log Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky
Zap Electro Wizard Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard Sparky
The Log Zap Fireball
Zap Fireball Sparky
Sparky
Zap Minions Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89