My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Inferno Tower Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army Magic Archer
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army Magic Archer
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Wizard Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Knight Firecracker Skeleton Army Magic Archer Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Knight Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Arrows Wizard Magic Archer
Firecracker
Knight Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Knight Mega Knight
Skeleton Army
Magic Archer
Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer

Defense Synergies 5 12

Arrows
Mega Knight Knight Inferno Tower
Knight
Firecracker Inferno Tower Magic Archer Arrows Wizard Skeleton Army
Firecracker
Knight Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Arrows Firecracker Mega Knight
Wizard
Knight Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Firecracker Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Inferno Tower Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Inferno Tower Wizard Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Knight Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Knight
Inferno Tower Skeleton Army Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Arrows Inferno Tower Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Skeleton Army Arrows Knight Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Inferno Tower Firecracker Wizard Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Knight Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Magic Archer
Arrows Wizard Knight Firecracker Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Knight Firecracker

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Arrows Knight Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Skeleton Army Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Tower Wizard Magic Archer
Arrows Inferno Tower
Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Knight Firecracker
Wizard Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Arrows Knight Wizard Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard
Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Arrows
Knight Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Magic Archer
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89