My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Giant Skeleton Electro Giant Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Electro Giant Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Giant Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Bandit
The Log
Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Electro Giant Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Giant Skeleton Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Firecracker Bandit Inferno Dragon Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Firecracker Bandit Inferno Dragon

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Elite Barbarians Giant Skeleton Bandit Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bandit
Electro Giant
Inferno Dragon
Bandit
Arrows Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Electro Giant
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Elite Barbarians Bandit

Defense Synergies 1 9

Arrows
Mega Knight Giant Skeleton Bandit
Firecracker
Giant Skeleton Bandit Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Electro Giant
Inferno Dragon
Bandit
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker
Elite Barbarians Inferno Dragon Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton Electro Giant Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Giant Skeleton Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Skeleton Electro Giant Bandit Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Firecracker
Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton Bandit
Mega Knight Arrows Firecracker
Elite Barbarians Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Elite Barbarians Electro Giant Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Bandit
Arrows Firecracker Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Giant Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Giant Bandit
Bandit Arrows Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Giant Skeleton Bandit Mega Knight Elite Barbarians
Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians Bandit
Giant Skeleton Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant
Elite Barbarians Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Giant
Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight Bandit
Firecracker Electro Giant Mega Knight
Elite Barbarians Electro Giant Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Giant Inferno Dragon
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Giant Skeleton Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Giant Skeleton Bandit
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Giant Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Elite Barbarians Arrows Firecracker Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Elite Barbarians
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker
Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton Electro Giant Bandit Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89