My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Zappies Goblin Giant Ice Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Zappies Giant Goblin Giant Ice Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Goblin Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight Giant Goblin Giant Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant
Giant Snowball
Zappies
Zap
Zappies Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Zappies Ice Wizard Magic Archer
The Log
Electro Spirit Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Electro Spirit Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Zappies Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Zappies Ice Wizard Magic Archer
Poison
Zappies Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fireball Ice Wizard Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Knight Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Knight Ice Wizard Fireball Zappies Magic Archer Giant Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Electro Spirit Knight Ice Wizard Fireball

Attack Synergies 1 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Fireball Giant Goblin Giant
Knight
Fireball Zappies Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Giant Electro Spirit Knight Giant Magic Archer
Zappies
Knight Giant Goblin Giant
Giant
Electro Spirit Fireball Zappies Ice Wizard Magic Archer
Goblin Giant
Fireball Electro Spirit Zappies Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Knight Giant Goblin Giant
Magic Archer
Knight Fireball Giant Goblin Giant

Defense Synergies 3 5

Electro Spirit
Knight
Ice Wizard Magic Archer Fireball Zappies
Fireball
Goblin Giant Knight Zappies Ice Wizard
Zappies
Knight Fireball
Giant
Goblin Giant
Fireball Magic Archer
Ice Wizard
Knight Fireball
Magic Archer
Knight Goblin Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Zappies Goblin Giant Magic Archer
Knight Zappies Ice Wizard
Knight Zappies Ice Wizard
Knight Zappies Ice Wizard
Fireball
Fireball Electro Spirit Zappies Ice Wizard Magic Archer
Electro Spirit Fireball Zappies Ice Wizard Magic Archer
Electro Spirit Fireball Goblin Giant Magic Archer
Zappies Ice Wizard
Knight Zappies Ice Wizard
Ice Wizard Electro Spirit Knight Fireball Zappies Goblin Giant Magic Archer
Fireball Zappies Ice Wizard Magic Archer
Knight Fireball Zappies Ice Wizard
Fireball Electro Spirit Zappies Magic Archer
Knight Zappies
Fireball Zappies
Knight Fireball Zappies
Fireball Electro Spirit Knight Zappies Ice Wizard Magic Archer
Electro Spirit Knight Fireball Zappies Ice Wizard Magic Archer
Zappies
Electro Spirit Knight Fireball Zappies Goblin Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball Zappies
Fireball Knight Magic Archer
Zappies Knight Goblin Giant
Knight Fireball Zappies Goblin Giant
Knight Zappies Goblin Giant
Fireball Electro Spirit Zappies Goblin Giant Ice Wizard Magic Archer
Knight Fireball Zappies Goblin Giant Ice Wizard
Knight Zappies Goblin Giant
Electro Spirit Knight Fireball Zappies Magic Archer
Zappies Goblin Giant
Knight Zappies
Fireball Goblin Giant
Knight Fireball Zappies Goblin Giant
Fireball Zappies Magic Archer
Zappies Electro Spirit Knight Fireball Goblin Giant Magic Archer
Electro Spirit Fireball Zappies Ice Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Knight
Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fireball Goblin Giant Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Spirit Goblin Giant Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball
Knight Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer
Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball
Fireball Magic Archer
Electro Spirit Fireball Zappies Magic Archer
Fireball Magic Archer
Electro Spirit Fireball Zappies Magic Archer
Fireball Zappies Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Electro Spirit Fireball Zappies Magic Archer
Fireball Zappies Magic Archer
Fireball Goblin Giant Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89