My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Executioner Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Executioner Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Ram Rider
Giant Snowball
Bats Archers Barbarians Ram Rider
Zap
Bats Archers Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Executioner
The Log
Archers Barbarians Ram Rider
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Barbarians Executioner Ram Rider
Fireball
Archers Barbarians Executioner Ram Rider
Poison
Bats Archers Barbarians Executioner
Lightning
Executioner Ram Rider
Rocket
Barbarians Executioner Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Executioner

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Executioner Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Executioner Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Archers Fireball Barbarians Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Archers Fireball

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Ram Rider
Zap
Fireball Ram Rider Bats Archers Executioner Mega Knight
Archers
Zap Ram Rider Mega Knight
Barbarians
Fireball
Zap Ram Rider Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Ram Rider
Zap Bats Archers Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Archers Fireball Executioner Ram Rider

Defense Synergies 2 10

Bats
Zap Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Archers Barbarians Executioner Ram Rider
Archers
Zap Mega Knight
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Ram Rider Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Ram Rider
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Archers Fireball Executioner

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Executioner Ram Rider
Barbarians Bats Zap Executioner Ram Rider Mega Knight
Barbarians Ram Rider Mega Knight Bats Archers Executioner
Barbarians Bats Ram Rider Mega Knight
Barbarians Fireball Mega Knight
Fireball Bats Zap Archers Executioner Mega Knight
Bats Ram Rider Zap Archers Fireball Executioner
Zap Barbarians Fireball Ram Rider Mega Knight
Barbarians
Archers Barbarians Mega Knight
Bats Archers Barbarians Executioner Zap Fireball Ram Rider Mega Knight
Executioner Bats Zap Archers Fireball Ram Rider
Barbarians Mega Knight Bats Zap Fireball Ram Rider
Fireball Executioner Mega Knight Bats Zap Barbarians
Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians Zap Fireball Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Fireball Executioner
Fireball Mega Knight Bats Zap Archers Barbarians Executioner Ram Rider
Zap Executioner Bats Archers Barbarians Fireball Ram Rider Mega Knight
Barbarians Ram Rider
Mega Knight Bats Archers Barbarians Fireball Executioner

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Mega Knight Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Executioner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Zap Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Barbarians Fireball Ram Rider
Barbarians Executioner Ram Rider Mega Knight
Fireball Executioner Bats Zap Archers Ram Rider
Bats Archers Barbarians Fireball Ram Rider
Mega Knight Barbarians
Zap Mega Knight Bats Barbarians Fireball
Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians
Mega Knight Zap Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Fireball Executioner Ram Rider
Archers Barbarians Fireball Executioner Mega Knight
Barbarians Bats Zap Archers Fireball Executioner
Bats Executioner Mega Knight Zap Archers Barbarians Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Executioner Ram Rider
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Executioner Zap Mega Knight
Fireball Executioner Bats Zap Ram Rider
Archers Executioner
Fireball Zap Executioner Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Bats Fireball
Zap Fireball Ram Rider
Fireball Zap Archers Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Archers Fireball Executioner Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Zap Executioner Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Archers Fireball Executioner
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Archers Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Executioner Mega Knight
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner Mega Knight
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89