My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Freeze The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Wall Breakers Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Heal Spirit Bomb Tower Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Heal Spirit Wall Breakers
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Heal Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Heal Spirit Wall Breakers Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomb Tower Wall Breakers Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Bomb Tower Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Freeze Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomb Tower Freeze Electro Giant The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Freeze Electro Giant Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Wall Breakers The Log Bomb Tower Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Heal Spirit Wall Breakers The Log Bomb Tower

Attack Synergies 0 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Heal Spirit
Inferno Dragon
Bomb Tower
Wall Breakers
The Log Electro Wizard
Freeze
Electro Giant
Inferno Dragon
The Log
Wall Breakers
Electro Wizard
Wall Breakers
Inferno Dragon
Heal Spirit Electro Giant

Defense Synergies 1 6

Heal Spirit
Bomb Tower
The Log Electro Wizard
Wall Breakers
Freeze
Electro Wizard
Electro Giant
Inferno Dragon
The Log
Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Bomb Tower Freeze The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log Electro Wizard
Bomb Tower Inferno Dragon The Log Electro Wizard
Bomb Tower Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Electro Wizard
Bomb Tower The Log
Freeze The Log Bomb Tower Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Bomb Tower Freeze
Bomb Tower Electro Giant The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Bomb Tower
Electro Wizard
Electro Wizard Bomb Tower Freeze Electro Giant The Log
Inferno Dragon Electro Wizard
Bomb Tower Freeze The Log Electro Wizard
Bomb Tower Freeze The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Freeze Electro Giant The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower The Log Electro Wizard
Bomb Tower Freeze The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Bomb Tower Electro Giant The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Bomb Tower The Log Inferno Dragon
Bomb Tower The Log Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Inferno Dragon
Electro Giant Bomb Tower Freeze Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Inferno Dragon
Freeze Electro Wizard Bomb Tower The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomb Tower
Electro Giant The Log Electro Wizard
Bomb Tower
Bomb Tower Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Bomb Tower Freeze The Log Inferno Dragon
Bomb Tower Freeze Electro Giant The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Freeze The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Freeze The Log
The Log
Electro Giant Freeze
The Log
The Log Freeze
The Log
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
The Log
Freeze
The Log
The Log
The Log
Freeze
The Log Electro Wizard
Electro Giant The Log
The Log
The Log
The Log
Freeze Electro Giant The Log
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Freeze Electro Giant
The Log
Freeze Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Freeze
Electro Wizard
Freeze
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Giant
Electro Giant Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Electro Giant The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89