My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Dragon Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Electro Dragon Golem Fisherman Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Bats Electro Dragon Fisherman Night Witch
Zap
Skeletons Bats Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Night Witch
The Log
Skeletons Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Electro Dragon Fisherman Night Witch
Fireball
Electro Dragon Fisherman Night Witch
Poison
Bats Electro Dragon Fisherman Night Witch
Lightning
Electro Dragon Fisherman Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Tornado Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Tornado Golem Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Tornado Fisherman Fireball Night Witch Electro Dragon Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Bats Tornado Fisherman

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Golem Fisherman
Fireball
Tornado Golem
Tornado
Fireball Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Tornado Fisherman
Golem
Fireball Electro Dragon Night Witch Bats Tornado
Fisherman
Bats Electro Dragon
Night Witch
Golem Tornado

Defense Synergies 2 7

Skeletons
Fisherman Bats Tornado Electro Dragon Night Witch
Bats
Skeletons Fisherman
Fireball
Tornado
Tornado
Fireball Skeletons Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons Tornado Fisherman
Golem
Fisherman
Skeletons Bats Electro Dragon
Night Witch
Skeletons

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Dragon
Skeletons Bats Electro Dragon Fisherman Night Witch
Tornado Fisherman Skeletons Bats Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Bats Electro Dragon Fisherman
Fireball Tornado
Fireball Tornado Skeletons Bats Electro Dragon Night Witch
Bats Tornado Fireball Electro Dragon Night Witch
Fireball Electro Dragon
Skeletons Tornado Fisherman Night Witch
Tornado Skeletons Fisherman Night Witch
Bats Skeletons Fireball Tornado Electro Dragon Fisherman Night Witch
Bats Fireball Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Skeletons Bats Fireball Electro Dragon
Fireball Bats Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Fireball Fisherman
Skeletons Bats Fireball Tornado Electro Dragon Fisherman Night Witch
Fireball Bats Tornado Electro Dragon Fisherman Night Witch
Tornado Bats Fireball Electro Dragon Fisherman
Tornado Fisherman
Bats Fireball Electro Dragon Fisherman Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Electro Dragon Fisherman
Skeletons Bats Electro Dragon Fisherman
Bats Fireball Tornado Fisherman Night Witch
Skeletons Fisherman Night Witch
Fireball Skeletons Bats Tornado Electro Dragon
Skeletons Bats Fireball Night Witch
Fisherman
Electro Dragon Skeletons Bats Fireball Tornado
Skeletons
Bats Electro Dragon
Fireball Tornado
Skeletons Fireball Night Witch
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Bats Fireball Tornado Fisherman Night Witch
Bats Fireball Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon Fisherman
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Bats Tornado Electro Dragon
Tornado
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon Fisherman
Bats Fireball Tornado Electro Dragon Fisherman Night Witch
Fireball Tornado Electro Dragon Fisherman
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Fisherman
Fireball Electro Dragon Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado
Bats Fisherman Night Witch
Fireball Electro Dragon Fisherman
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Night Witch
Fireball Tornado
Tornado Fisherman
Fireball Electro Dragon
Tornado Fireball Electro Dragon
Fisherman
Fireball Tornado Electro Dragon Fisherman
Fireball Tornado Electro Dragon Fisherman
Fireball Tornado Fisherman
Bats Fireball Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Bats Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Electro Dragon Night Witch
Fireball Electro Dragon
Fireball
Bats Fireball Electro Dragon Night Witch
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Fireball Tornado
Bats Fireball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Tornado

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89