My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Skvelé!
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Dark Prince Balloon Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Lava Hound

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon Lava Hound

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Dark Prince Balloon Lava Hound

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Balloon Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Dark Prince Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Dark Prince Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Heal Spirit Dark Prince Ice Wizard
The Log
Heal Spirit Dark Prince
Earthquake
Arrows
Heal Spirit Lava Hound
Royal Delivery
Heal Spirit Dark Prince Balloon Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Balloon Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Balloon Electro Dragon Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Dark Prince Balloon Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Electro Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Heal Spirit Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Ice Wizard Lava Hound

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Arrows Ice Wizard Dark Prince Inferno Dragon Balloon Electro Dragon Lava Hound

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Heal Spirit Arrows Ice Wizard Dark Prince

Attack Synergies 6 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Balloon Lava Hound Dark Prince
Heal Spirit
Balloon Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Dark Prince
Arrows Heal Spirit Balloon Ice Wizard
Balloon
Arrows Heal Spirit Lava Hound Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Lava Hound Heal Spirit Balloon Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard
Dark Prince Balloon Electro Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Heal Spirit Electro Dragon
Lava Hound
Arrows Balloon Electro Dragon Inferno Dragon

Defense Synergies 0 7

Arrows
Dark Prince Ice Wizard
Heal Spirit
Dark Prince
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Balloon
Electro Dragon
Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard
Arrows Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon Ice Wizard
Lava Hound

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard
Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard
Inferno Dragon Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon
Inferno Dragon Ice Wizard
Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard Arrows Dark Prince Electro Dragon
Arrows Inferno Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Dark Prince Electro Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Dark Prince Electro Dragon
Arrows Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Dark Prince
Arrows Electro Dragon Inferno Dragon
Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince Inferno Dragon
Electro Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Electro Dragon
Arrows Dark Prince
Dark Prince
Electro Dragon
Electro Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Dark Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Dark Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Dark Prince Electro Dragon Ice Wizard
Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Dark Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows
Dark Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Dark Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89