My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Podpriemer
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Battle Ram Giant Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Battle Ram Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Battle Ram Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Elixir Golem Battle Ram Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Giant Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Guards
Zap
Fire Spirit Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Elixir Golem Battle Ram Guards
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Elixir Golem Battle Ram Guards
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Elixir Golem Battle Ram Guards Mother Witch
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Mother Witch
Poison
Elixir Golem Guards Mother Witch
Lightning
Battle Ram Mother Witch
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Elixir Golem Battle Ram Guards Mother Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Elixir Golem Guards Battle Ram Mother Witch Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Fire Spirit Arrows Elixir Golem

Attack Synergies 1 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Battle Ram Giant Mother Witch
Fire Spirit
Elixir Golem Battle Ram Giant Mother Witch
Arrows
Giant Elixir Golem Battle Ram Mother Witch
Elixir Golem
Fire Spirit Arrows Mother Witch
Battle Ram
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Mother Witch
Giant
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Guards Mother Witch
Guards
Giant
Mother Witch
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Elixir Golem Battle Ram Giant

Defense Synergies 0 2

Electro Spirit
Fire Spirit
Arrows
Mother Witch
Elixir Golem
Battle Ram
Giant
Guards
Mother Witch
Mother Witch
Arrows Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fire Spirit
Guards
Arrows
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Guards Mother Witch
Electro Spirit Fire Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows
Guards Fire Spirit
Guards Mother Witch Electro Spirit Arrows
Arrows
Fire Spirit Guards
Fire Spirit Electro Spirit Arrows Guards
Arrows
Fire Spirit Arrows Electro Spirit Guards
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Guards Mother Witch
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Guards Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards
Arrows
Guards
Guards
Guards
Fire Spirit Arrows Mother Witch Electro Spirit
Guards
Electro Spirit
Guards
Guards
Arrows Guards
Guards
Guards Electro Spirit
Arrows Electro Spirit Mother Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards
Arrows
Arrows
Arrows Guards
Fire Spirit Arrows
Arrows Mother Witch Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Guards
Arrows
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Arrows Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch Electro Spirit Fire Spirit
Arrows
Arrows
Arrows
Fire Spirit Arrows Mother Witch
Electro Spirit Guards
Arrows
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Guards
Fire Spirit Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Electro Spirit Guards

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89