My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Mega Minion Musketeer Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Ghost Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Musketeer Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Mega Minion Musketeer Wizard Bandit Electro Wizard Mother Witch
Poison
Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Mega Minion Musketeer Wizard Bandit Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Musketeer Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Royal Ghost Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Minion Royal Ghost Mother Witch Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mega Minion Royal Ghost Bandit Musketeer Electro Wizard Mother Witch Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Mega Minion Royal Ghost Bandit Musketeer

Attack Synergies 0 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Mega Minion
Mega Knight
Musketeer
Royal Ghost Bandit Mega Knight
Wizard
Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Musketeer Wizard Bandit Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Bandit
Musketeer Wizard Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mother Witch
Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Musketeer Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mother Witch

Defense Synergies 0 20

Mega Minion
Musketeer Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Mega Minion Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Minion Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight
Royal Ghost
Musketeer Wizard Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Bandit
Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mother Witch
Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Musketeer Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mother Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Musketeer Bandit Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Musketeer Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Mega Minion Musketeer Electro Wizard Wizard
Musketeer Bandit Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Musketeer Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mother Witch Mega Minion Musketeer Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard
Mega Knight Musketeer Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Mega Knight Mega Minion Royal Ghost Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Mega Minion Musketeer Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Wizard Mega Minion Musketeer Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Wizard Royal Ghost Mega Knight Musketeer Bandit Electro Wizard Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Minion Musketeer Wizard Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Musketeer Bandit Electro Wizard
Musketeer Bandit Mega Knight
Wizard Mother Witch Musketeer Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Mega Minion Bandit
Mega Minion Musketeer
Mega Knight Mega Minion Musketeer
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Musketeer Mega Knight
Electro Wizard Mega Minion Musketeer
Mega Knight Mega Minion Musketeer Wizard Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Musketeer Royal Ghost Bandit
Musketeer Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit
Musketeer
Wizard Mega Knight
Wizard Mother Witch Mega Minion Musketeer
Musketeer Wizard
Wizard
Wizard Bandit
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Wizard Bandit Electro Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer
Musketeer Wizard Bandit
Musketeer Wizard Bandit Mega Knight
Mega Minion Musketeer Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mother Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Wizard
Musketeer
Musketeer
Mother Witch Wizard Mega Knight
Mega Minion
Musketeer Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Musketeer Wizard Bandit Mega Knight
Musketeer Bandit
Musketeer Wizard Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Mega Minion Musketeer Wizard
Mega Minion
Musketeer Wizard Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Musketeer Bandit
Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Wizard
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89