My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Skvelé!

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Elite Barbarians

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Cannon
Zap
Skeletons Fire Spirit Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Cannon Elite Barbarians
The Log
Skeletons Fire Spirit Cannon Elite Barbarians
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Elite Barbarians
Fireball
Cannon Elite Barbarians
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Arrows Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Arrows Rocket

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Arrows Rocket

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Fire Spirit Zap Arrows Cannon Golden Knight Elite Barbarians Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Fire Spirit Zap Arrows

Attack Synergies 3 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Fire Spirit
Zap Elite Barbarians
Zap
Arrows Elite Barbarians Fire Spirit
Arrows
Zap Elite Barbarians
Cannon
Elite Barbarians
Zap Arrows Fire Spirit Golden Knight
Rocket
Golden Knight
Elite Barbarians

Defense Synergies 2 12

Skeletons
Cannon Fire Spirit Zap Elite Barbarians
Fire Spirit
Skeletons Zap Golden Knight
Zap
Cannon Skeletons Fire Spirit Arrows Elite Barbarians Golden Knight
Arrows
Zap Cannon Golden Knight
Cannon
Skeletons Zap Arrows Rocket
Elite Barbarians
Skeletons Zap Golden Knight
Rocket
Cannon
Golden Knight
Fire Spirit Zap Arrows Elite Barbarians

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Cannon Golden Knight
Elite Barbarians Skeletons Zap Cannon
Cannon Rocket Skeletons Fire Spirit Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Skeletons
Arrows Elite Barbarians Rocket
Arrows Skeletons Fire Spirit Zap Cannon
Rocket Fire Spirit Zap Arrows Cannon
Rocket Zap Arrows Cannon Golden Knight
Cannon Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Fire Spirit Cannon
Skeletons Zap Arrows Cannon
Arrows Zap
Cannon Skeletons Fire Spirit Zap Elite Barbarians Rocket
Fire Spirit Rocket Zap Arrows Cannon Golden Knight
Elite Barbarians Cannon
Rocket Zap Cannon Elite Barbarians
Skeletons Arrows Cannon Elite Barbarians
Fire Spirit Arrows Cannon Zap Elite Barbarians Golden Knight
Zap Arrows Fire Spirit Cannon
Cannon Elite Barbarians
Fire Spirit Arrows Cannon Elite Barbarians

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap Elite Barbarians
Zap Arrows Elite Barbarians Rocket
Skeletons Zap Elite Barbarians Rocket Golden Knight
Rocket Zap Elite Barbarians
Skeletons Cannon Elite Barbarians
Fire Spirit Arrows Rocket Skeletons Zap
Rocket Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Rocket Skeletons Elite Barbarians
Skeletons Cannon
Elite Barbarians Golden Knight
Rocket Zap Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Skeletons Cannon Golden Knight
Cannon
Elite Barbarians Skeletons Zap Rocket Golden Knight
Arrows Zap Cannon Elite Barbarians Golden Knight

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Rocket Golden Knight
Arrows Zap Golden Knight
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Arrows
Arrows Fire Spirit Zap Rocket
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Zap
Arrows Zap Golden Knight
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians
Rocket Zap Arrows Golden Knight
Fire Spirit Zap Arrows Rocket
Rocket Fire Spirit Elite Barbarians Golden Knight
Arrows Rocket
Zap Arrows Elite Barbarians
Rocket Zap Arrows Golden Knight
Arrows Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Arrows
Rocket Fire Spirit Zap Arrows Golden Knight
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Fire Spirit
Arrows Zap Golden Knight
Zap Arrows Golden Knight
Rocket Zap Arrows Golden Knight
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Arrows
Zap Rocket
Elite Barbarians
Zap Arrows Rocket
Zap Rocket Arrows
Rocket Arrows
Zap Fire Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Arrows
Arrows
Rocket
Arrows Zap
Rocket Zap Arrows
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Rocket Golden Knight
Zap Rocket
Zap Rocket Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89