My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Goblin Giant Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Bowler Goblin Giant Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Goblin Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Heal Spirit Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Heal Spirit Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Heal Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Heal Spirit Wizard Skeleton Army Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Wizard Skeleton Army Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Bowler Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Skeleton Army Bowler Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Skeleton Army Void Ice Wizard Electro Wizard Wizard Bowler Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Heal Spirit Skeleton Army Void Ice Wizard

Attack Synergies 0 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Heal Spirit
Wizard Bowler Goblin Giant
Wizard
Heal Spirit Goblin Giant
Skeleton Army
Void
Goblin Giant
Bowler
Heal Spirit Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Giant
Heal Spirit Wizard Void Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Bowler Goblin Giant
Electro Wizard
Bowler Goblin Giant

Defense Synergies 0 8

Heal Spirit
Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Void
Bowler
Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Giant
Electro Wizard
Ice Wizard
Wizard Skeleton Army Bowler
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Bowler Goblin Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Wizard Void Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Void Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Void Ice Wizard
Bowler Void Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Wizard Bowler Goblin Giant
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Bowler Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Bowler Goblin Giant Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Void Bowler Electro Wizard
Void Electro Wizard Wizard Bowler
Skeleton Army Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Goblin Giant
Wizard Goblin Giant Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Void Bowler Goblin Giant Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Giant
Void Electro Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Giant
Bowler
Skeleton Army Void Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Wizard Goblin Giant
Wizard Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Electro Wizard Bowler Goblin Giant
Bowler Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Void Goblin Giant
Void
Wizard Bowler
Wizard Goblin Giant Ice Wizard
Wizard Bowler
Wizard Bowler Ice Wizard
Void Wizard
Void Bowler Electro Wizard
Void Wizard Bowler Electro Wizard
Void Wizard
Void Bowler
Void
Wizard Bowler
Wizard Bowler
Void Wizard Bowler Electro Wizard
Wizard Bowler
Void Bowler
Wizard Void
Void Bowler
Void
Wizard Bowler Ice Wizard
Void Wizard Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Void Wizard Bowler
Void
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Void
Void Bowler
Void Wizard
Void Electro Wizard
Wizard Bowler
Electro Wizard Skeleton Army Void
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Void Wizard Bowler Electro Wizard
Wizard Bowler
Void
Bowler Electro Wizard
Void Electro Wizard
Void Bowler Goblin Giant Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89