My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Phoenix Golden Knight

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Bomber Battle Ram
Zap
Bomber Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Bandit Electro Wizard
The Log
Bomber Battle Ram Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Bomber Battle Ram Bandit Electro Wizard
Poison
Bomber Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Bandit Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Arrows

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Arrows Void Bandit Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Zap Arrows Void

Attack Synergies 9 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Zap
Arrows Battle Ram Void P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Bandit
Arrows
Zap Void P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Bomber Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Void
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Bomber Battle Ram
Bandit
Battle Ram Bomber Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Defense Synergies 1 13

Bomber
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Arrows Void P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Zap Void P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Void
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Electro Wizard
Bandit
Bomber Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bomber P.E.K.K.A Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Void Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Bandit Electro Wizard
Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Void
Zap Arrows Void P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Arrows Bandit
Arrows Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Bandit Electro Wizard
Bomber Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bomber Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bomber Zap Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Bomber Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Void P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Void Bandit Electro Wizard Bomber Zap Arrows
P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Void Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Void P.E.K.K.A Electro Wizard Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Bomber
Electro Wizard Bomber Zap P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arrows Bandit
Arrows Void Zap Bandit Electro Wizard
Arrows Void Bandit
Arrows Void
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap
Bomber Arrows
Arrows Zap
Arrows Void Zap Bandit
Void Electro Wizard
Void Zap Arrows Bandit Electro Wizard
Void Zap Arrows
Void Bandit
Arrows Void Bandit
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Bomber
Void Bomber Zap Arrows Bandit Electro Wizard
Bomber Zap Arrows
Void
Arrows Void
Void
Zap Arrows Void
Zap Arrows Bomber
Arrows Void Zap Bandit Electro Wizard
Void Zap Arrows Bandit
Void Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard Void
Void
Void Bomber Zap Arrows Bandit
Zap Void Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Void Bandit
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Void Electro Wizard
Arrows Bomber Zap
Void Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Void Electro Wizard
Void Zap Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89