My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Phoenix

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Bats Battle Ram
Zap
Skeletons Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram Magic Archer
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Battle Ram Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Bats Rage Arrows

Attack Synergies 3 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rage P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Rage Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Bats Arrows P.E.K.K.A
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Bats Battle Ram
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Defense Synergies 0 9

Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Magic Archer
Battle Ram
Rage
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows
Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bats Magic Archer
Bats Arrows Magic Archer
Arrows P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Bats Skeletons Arrows Magic Archer
Arrows Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Bats Magic Archer
Arrows Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons
Magic Archer
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Bats Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bats Arrows Magic Archer
Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Bats Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
P.E.K.K.A
Bats Magic Archer
Bats Magic Archer
Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89