My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Zappies Phoenix Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Flying Machine Zappies Phoenix Mother Witch Mega Knight Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mortar Flying Machine Phoenix Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Flying Machine Zappies
Zap
Mortar Flying Machine Zappies
Barbarian Barrel
Mortar Zappies
The Log
Zappies
Earthquake
Mortar Zappies
Arrows
Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Flying Machine Zappies Mother Witch
Fireball
Mortar Flying Machine Zappies Mother Witch
Poison
Mortar Flying Machine Zappies Phoenix Mother Witch
Lightning
Mortar Phoenix Mother Witch Monk
Rocket
Mortar Phoenix

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Mortar The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mother Witch Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Mortar Flying Machine Zappies Phoenix Mother Witch Monk Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 The Log Mortar Flying Machine Zappies

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Mortar
Flying Machine Zappies The Log
Flying Machine
Mortar Zappies Mega Knight
Zappies
Mortar Flying Machine Mega Knight
The Log
Mortar Mega Knight
Phoenix
Monk
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Zappies The Log Mother Witch
Monk
Phoenix

Defense Synergies 0 13

Mortar
Flying Machine Zappies The Log
Flying Machine
Mortar Zappies The Log Mega Knight
Zappies
Mortar Flying Machine The Log Mother Witch Mega Knight
The Log
Mortar Flying Machine Zappies Mother Witch Mega Knight
Phoenix
Monk
Mother Witch
Zappies The Log Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Zappies The Log Mother Witch
Monk
Phoenix

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mortar Flying Machine Zappies The Log
Mortar Flying Machine Zappies The Log Phoenix Mega Knight Monk
Mortar Mega Knight Zappies
Mortar Zappies Phoenix Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
The Log Flying Machine Zappies Mother Witch Mega Knight
Mortar Flying Machine Zappies Phoenix
Flying Machine The Log Phoenix Mega Knight Monk
Zappies Mortar Phoenix
Zappies Phoenix Mega Knight
Mother Witch Flying Machine Zappies The Log Mega Knight
Flying Machine Zappies Phoenix
Mortar Mega Knight Flying Machine Zappies The Log
Mega Knight Mortar Zappies The Log
Mortar Zappies Phoenix Mega Knight
Monk Mortar Zappies The Log Mega Knight
Mega Knight Mortar Zappies
Mortar Mega Knight Flying Machine Zappies The Log
Mortar The Log Flying Machine Zappies Mother Witch Mega Knight
Mortar Zappies Phoenix
Mega Knight Flying Machine Zappies The Log Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zappies
Mortar Flying Machine The Log Phoenix Mega Knight Monk
Zappies Mega Knight The Log
Mega Knight Zappies The Log Phoenix Monk
Zappies Phoenix Mega Knight
Mother Witch Flying Machine Zappies Monk
Flying Machine Zappies Phoenix
Mega Knight Zappies Phoenix
Mega Knight Mortar Flying Machine Zappies The Log Phoenix Monk
Zappies Phoenix
Mega Knight Flying Machine Zappies Phoenix
Mega Knight Monk The Log Phoenix
Mega Knight Zappies
Flying Machine Zappies Mega Knight
Zappies Phoenix Mortar Flying Machine The Log Monk
Mega Knight Flying Machine Zappies The Log Phoenix Mother Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mortar Flying Machine The Log Monk
Mortar Monk Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Mortar The Log Mega Knight
Mother Witch Flying Machine Monk
Mortar Flying Machine The Log
The Log Flying Machine
The Log Monk Mortar Flying Machine
Monk Mortar Flying Machine The Log
Monk Flying Machine
Flying Machine Mortar The Log
Mortar Flying Machine Monk
Mortar Flying Machine The Log
Mortar Flying Machine The Log
Mortar Flying Machine The Log Mega Knight
Monk Mortar
Mortar Flying Machine The Log Mega Knight Monk
Mortar Flying Machine The Log Mother Witch Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
The Log Monk
Mortar Flying Machine The Log Monk
The Log Mother Witch Mortar Mega Knight
Mortar The Log Flying Machine Monk
Mortar Flying Machine The Log Mega Knight Monk
Mortar The Log
Flying Machine Mother Witch
Flying Machine Zappies
Mortar The Log Mega Knight
Zappies Monk
Mega Knight
The Log Monk
Flying Machine Zappies
Flying Machine Zappies Monk
The Log
Flying Machine Mega Knight
The Log Mortar Flying Machine
Monk
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Zappies The Log
Flying Machine Zappies
Mortar Flying Machine The Log Mega Knight Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89