My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Tesla Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Tesla Electro Dragon Golem Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Golem Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Electro Dragon
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Guards
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Guards Electro Dragon
Fireball
Tesla Electro Dragon
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon Monk
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Guards Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit The Log Arrows Guards Tesla Electro Dragon Monk Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit The Log Arrows Guards

Attack Synergies 2 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Guards Golem
Arrows
Golem
Tesla
Guards
Ice Spirit The Log
Electro Dragon
Golem
Golem
Arrows Electro Dragon Ice Spirit The Log
The Log
Guards Golem
Monk

Defense Synergies 1 10

Ice Spirit
Tesla Guards Electro Dragon The Log
Arrows
Tesla Monk
Tesla
The Log Ice Spirit Arrows Guards
Guards
Ice Spirit Tesla Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Ice Spirit Guards The Log
Golem
The Log
Tesla Ice Spirit Guards Electro Dragon
Monk
Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Electro Dragon The Log
Ice Spirit Tesla Electro Dragon The Log Monk
Tesla Electro Dragon
Tesla Guards Electro Dragon Monk
Arrows The Log Monk
Arrows The Log Tesla Guards Electro Dragon
Tesla Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows Tesla Electro Dragon The Log Monk
Tesla
Guards Ice Spirit Tesla
Guards Arrows Tesla Electro Dragon The Log
Arrows Tesla Electro Dragon
Tesla Ice Spirit Guards Electro Dragon The Log
Ice Spirit Arrows Tesla Guards Electro Dragon The Log
Tesla
Monk Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Arrows Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Tesla Guards Electro Dragon The Log
Arrows The Log Ice Spirit Tesla Guards Electro Dragon
Tesla
Arrows Tesla Guards Electro Dragon The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Tesla
Arrows Tesla Electro Dragon The Log Monk
Guards Ice Spirit Electro Dragon The Log
Guards Tesla The Log Monk
Tesla Guards
Arrows Ice Spirit Tesla Electro Dragon Monk
Guards Tesla
Tesla
Electro Dragon Ice Spirit The Log Monk
Tesla Guards
Tesla Guards Electro Dragon
Monk Arrows Guards The Log
Tesla Guards
Tesla Electro Dragon
Tesla Guards Electro Dragon Ice Spirit The Log Monk
Arrows Tesla Electro Dragon The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards Electro Dragon The Log Monk
Arrows Monk Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Guards The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Electro Dragon Monk
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Electro Dragon
Arrows The Log Monk Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Monk Arrows Electro Dragon The Log
Monk Arrows Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon Monk
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Monk Arrows
Arrows Electro Dragon The Log Monk
Arrows Electro Dragon The Log Monk
The Log Monk
Arrows
The Log Monk
Arrows Electro Dragon The Log Monk
Arrows The Log Ice Spirit Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon Monk
Arrows Electro Dragon The Log Monk
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Guards
Arrows Electro Dragon The Log
Ice Spirit Arrows Electro Dragon Monk
Arrows The Log Monk
Ice Spirit Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Monk
Arrows The Log
Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Monk Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Guards The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89