My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Phoenix Golden Knight

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Little Prince
Zap
Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
The Log
Battle Ram Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Little Prince
Poison
Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Battle Ram Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Knight Royal Ghost Little Prince Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Arrows Knight Royal Ghost

Attack Synergies 7 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Royal Ghost Little Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Battle Ram
Knight
Battle Ram Zap Arrows Electro Wizard Little Prince
Battle Ram
Zap Knight Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Battle Ram
Royal Ghost
Zap Battle Ram Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Battle Ram Royal Ghost
Little Prince
Zap Knight Royal Ghost

Defense Synergies 3 12

Zap
Electro Wizard Arrows Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Little Prince
Arrows
Zap Knight P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Electro Wizard Little Prince Zap Arrows
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Zap Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Little Prince
Little Prince
Knight Zap Arrows Royal Ghost Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Little Prince
Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Zap Arrows Knight Royal Ghost
Arrows Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Knight Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Zap Arrows Knight Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Arrows Knight P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Knight Royal Ghost
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Arrows Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Zap Knight P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Royal Ghost
Arrows Zap Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Electro Wizard
Zap Arrows Knight Electro Wizard
Zap Arrows
Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Arrows Little Prince
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Little Prince
Arrows Zap Royal Ghost Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard Little Prince
Zap Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Electro Wizard
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Royal Ghost Electro Wizard Little Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89