My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Inferno Tower Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Battle Ram Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Battle Ram Skeleton Army
Zap
Bats Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Battle Ram Wizard Skeleton Army
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Battle Ram Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Knight Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Knight Skeleton Army Battle Ram Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Arrows Knight Skeleton Army

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Mega Knight Battle Ram
Arrows
Knight Battle Ram Mega Knight
Knight
Bats Battle Ram Arrows Wizard
Battle Ram
Knight Bats Arrows
Inferno Tower
Wizard
Knight Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Arrows Wizard

Defense Synergies 4 9

Bats
Knight Inferno Tower Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Inferno Tower
Knight
Bats Inferno Tower Arrows Wizard Skeleton Army
Battle Ram
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Bats Arrows Mega Knight
Wizard
Knight Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Wizard
Mega Knight
Arrows Bats Inferno Tower Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bats Knight Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Bats Knight
Inferno Tower Skeleton Army Bats Knight Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Mega Knight
Bats Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Inferno Tower Mega Knight
Bats Skeleton Army Arrows Knight Wizard Mega Knight
Arrows Inferno Tower Bats Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows
Inferno Tower Skeleton Army Knight Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Knight Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Mega Knight Bats Knight Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Bats Knight Mega Knight
Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Knight

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Arrows Knight Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Skeleton Army Bats Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Knight Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Bats Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Bats Knight
Bats Arrows Mega Knight Inferno Tower Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Bats
Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard
Knight
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Wizard
Bats Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Bats Skeleton Army
Arrows Wizard
Arrows
Knight Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89