My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Dobré
Synergie
Skvelé!
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Electro Dragon Royal Ghost Bandit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs Wall Breakers Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Wall Breakers Miner Royal Ghost Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Royal Hogs Wall Breakers Royal Ghost Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Electro Dragon Miner Royal Ghost Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Hogs Wall Breakers Miner Bandit
Giant Snowball
Royal Hogs Wall Breakers Electro Dragon Miner
Zap
Royal Hogs Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Knight Royal Hogs Wall Breakers Royal Ghost Bandit
The Log
Royal Hogs Wall Breakers Bandit
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Royal Hogs Wall Breakers Electro Dragon Miner Royal Ghost Bandit
Fireball
Royal Hogs Wall Breakers Electro Dragon Bandit
Poison
Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon Bandit
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Electro Dragon Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Miner Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Wall Breakers Knight Miner Royal Ghost Bandit Fireball Royal Hogs Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Wall Breakers Knight Miner Royal Ghost

Attack Synergies 2 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Wall Breakers Fireball Royal Hogs Electro Dragon Miner
Fireball
Knight Royal Hogs Wall Breakers Miner
Royal Hogs
Knight Fireball Bandit
Wall Breakers
Knight Miner Fireball Royal Ghost
Electro Dragon
Knight Miner
Miner
Wall Breakers Knight Fireball Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Wall Breakers Miner Bandit
Bandit
Royal Hogs Miner Royal Ghost

Defense Synergies 1 3

Knight
Electro Dragon Fireball
Fireball
Knight Miner Bandit
Royal Hogs
Wall Breakers
Electro Dragon
Knight
Miner
Fireball
Royal Ghost
Bandit
Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Electro Dragon
Knight Electro Dragon Bandit
Knight Electro Dragon Bandit
Knight Electro Dragon Bandit
Fireball
Fireball Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bandit
Knight Miner Royal Ghost Bandit
Knight Fireball Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Fireball Electro Dragon
Knight Fireball Electro Dragon Bandit
Fireball Electro Dragon Royal Ghost
Knight Bandit
Fireball Bandit
Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Knight Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Knight Fireball Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Royal Ghost Knight Fireball Electro Dragon Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Knight Electro Dragon Miner Royal Ghost
Bandit Knight Electro Dragon
Knight Fireball Bandit
Knight Bandit
Fireball Electro Dragon
Knight Fireball Bandit
Knight
Electro Dragon Knight Fireball Bandit
Knight Electro Dragon
Fireball
Knight Fireball Bandit
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Knight Fireball
Fireball Electro Dragon Royal Ghost

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Fireball Electro Dragon Miner Royal Ghost Bandit
Fireball Electro Dragon Miner Bandit
Knight Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Miner Electro Dragon Bandit
Fireball Electro Dragon
Miner Knight Fireball Electro Dragon Bandit
Fireball Electro Dragon
Knight Fireball Miner Bandit
Fireball Electro Dragon Bandit
Fireball
Fireball Electro Dragon Bandit
Fireball Electro Dragon Bandit
Fireball
Fireball Electro Dragon Bandit
Fireball Electro Dragon Miner
Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Miner Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Fireball Electro Dragon Miner Bandit
Fireball Miner Bandit
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon Miner Bandit
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon Bandit
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Miner Knight Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Miner Royal Ghost Bandit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89