My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Zappies Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Cage

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Goblin Cage Battle Ram Zappies Three Musketeers Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblins Battle Ram Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Guards
Giant Snowball
Goblins Battle Ram Zappies Three Musketeers Guards
Zap
Goblins Battle Ram Zappies Three Musketeers Guards
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Battle Ram Zappies Three Musketeers Guards
The Log
Goblins Goblin Cage Battle Ram Zappies Three Musketeers Guards
Earthquake
Goblin Cage Zappies Guards
Arrows
Goblins Zappies Guards
Royal Delivery
Goblins Goblin Cage Battle Ram Zappies Three Musketeers Guards
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Zappies Three Musketeers
Poison
Goblin Cage Zappies Three Musketeers Guards
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Guards Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Fireball Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblins Guards Fireball Goblin Cage Battle Ram Zappies Mega Knight Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Goblins Guards Fireball Goblin Cage

Attack Synergies 0 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblins
Battle Ram
Fireball
Battle Ram Mega Knight
Goblin Cage
Battle Ram Three Musketeers
Battle Ram
Goblins Fireball Goblin Cage Zappies Three Musketeers
Zappies
Battle Ram Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers
Goblin Cage Battle Ram Zappies Guards
Guards
Three Musketeers
Mega Knight
Fireball Zappies

Defense Synergies 0 9

Goblins
Goblin Cage Zappies
Fireball
Goblin Cage Zappies Mega Knight
Goblin Cage
Goblins Fireball Zappies Guards
Battle Ram
Zappies
Goblins Fireball Goblin Cage Guards Mega Knight
Three Musketeers
Guards
Goblin Cage Zappies
Mega Knight
Fireball Zappies

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Goblin Cage Zappies
Goblins Goblin Cage Zappies Three Musketeers Mega Knight
Goblin Cage Three Musketeers Mega Knight Goblins Zappies
Goblin Cage Three Musketeers Goblins Zappies Guards Mega Knight
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Fireball Goblins Zappies Guards Mega Knight
Three Musketeers Fireball Goblin Cage Zappies
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Zappies Three Musketeers Goblins Goblin Cage
Guards Goblins Zappies Mega Knight
Goblins Guards Fireball Zappies Mega Knight
Three Musketeers Fireball Zappies
Goblin Cage Mega Knight Fireball Zappies Three Musketeers Guards
Fireball Three Musketeers Mega Knight Goblins Goblin Cage Zappies Guards
Goblin Cage Zappies Three Musketeers Mega Knight
Fireball Goblin Cage Zappies Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Goblins Fireball Goblin Cage Zappies
Fireball Goblin Cage Mega Knight Goblins Zappies Three Musketeers Guards
Goblin Cage Fireball Zappies Guards Mega Knight
Goblin Cage Zappies Three Musketeers
Mega Knight Goblins Fireball Zappies Guards

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Goblins Fireball Goblin Cage Zappies
Fireball Mega Knight
Zappies Guards Mega Knight Goblins Goblin Cage
Guards Mega Knight Fireball Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies Three Musketeers Guards Mega Knight
Fireball Zappies Three Musketeers
Guards Goblins Fireball Goblin Cage Zappies
Mega Knight Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Mega Knight Goblins Fireball Zappies
Goblin Cage Zappies Three Musketeers Guards
Mega Knight Goblin Cage Zappies Guards
Mega Knight Fireball Goblin Cage Guards
Mega Knight Fireball Goblin Cage Zappies Three Musketeers Guards
Fireball Goblin Cage Zappies Three Musketeers Mega Knight
Zappies Guards Goblins Fireball Goblin Cage Three Musketeers
Mega Knight Fireball Goblin Cage Zappies

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards
Fireball
Fireball
Fireball Guards
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball
Goblins Fireball Three Musketeers Guards
Fireball
Fireball
Fireball Three Musketeers
Fireball
Fireball
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Mega Knight
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Zappies Guards
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Zappies
Mega Knight
Fireball
Fireball Zappies Guards
Fireball Zappies Three Musketeers
Fireball
Fireball Three Musketeers Mega Knight
Fireball
Fireball
Three Musketeers Mega Knight
Fireball Zappies Guards
Fireball Zappies
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89