My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Skvelé!

2 problems 1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Phoenix Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Flying Machine

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Cage

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Royal Giant Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem Flying Machine

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Flying Machine
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage
The Log
Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem Goblin Cage
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Bats Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine
Poison
Bats Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine
Lightning
Knight Goblin Cage
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Elixir Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Knight Goblin Gang Earthquake Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Knight Goblin Gang Earthquake

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Royal Giant Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine
Knight
Bats Goblin Gang Earthquake Flying Machine
Goblin Gang
Knight Royal Giant Elixir Golem Goblin Cage
Royal Giant
Bats Earthquake Goblin Gang Flying Machine
Earthquake
Royal Giant Elixir Golem Knight
Elixir Golem
Earthquake Bats Goblin Gang Flying Machine
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Bats Knight Royal Giant Elixir Golem Goblin Cage

Defense Synergies 2 9

Bats
Knight Earthquake Goblin Cage
Knight
Bats Goblin Gang Earthquake Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang
Knight Goblin Cage Flying Machine
Royal Giant
Earthquake
Bats Knight Goblin Cage
Elixir Golem
Goblin Cage
Bats Knight Goblin Gang Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Knight Goblin Gang Goblin Cage

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Knight Goblin Cage Flying Machine
Bats Knight Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage Bats Knight
Goblin Cage Bats Knight Goblin Gang
Earthquake Goblin Cage
Goblin Gang Bats Earthquake Flying Machine
Bats Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine
Earthquake Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Gang
Bats Goblin Gang Knight Earthquake Flying Machine
Bats Goblin Gang Flying Machine
Goblin Cage Bats Knight Goblin Gang Earthquake Flying Machine
Bats Goblin Gang Earthquake Goblin Cage
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Bats Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Bats Knight Goblin Gang Flying Machine
Earthquake Goblin Cage Bats Knight Flying Machine
Goblin Cage
Goblin Gang Bats Knight Earthquake Flying Machine

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Bats Knight Goblin Cage
Goblin Gang Bats Knight Goblin Cage
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Bats Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Bats Knight Goblin Cage Flying Machine
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Bats Knight Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage
Bats Knight Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Bats Knight Goblin Cage Flying Machine
Bats Earthquake Goblin Cage Flying Machine

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Knight Flying Machine
Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Knight Flying Machine
Earthquake
Bats Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Bats Goblin Gang
Knight Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Earthquake Flying Machine Knight
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake
Bats
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake
Earthquake Flying Machine
Earthquake
Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Bats Flying Machine
Bats Flying Machine
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bats Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Knight Goblin Gang Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Bats Goblin Gang Flying Machine
Bats Flying Machine
Flying Machine

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89