My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Phoenix Little Prince Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Wizard Balloon Bandit Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Balloon Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Balloon Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider Balloon Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Balloon Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Balloon
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army Balloon Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army Balloon Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Balloon Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Skeleton Army Bandit Hog Rider Electro Wizard Wizard Balloon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Firecracker Skeleton Army Bandit Hog Rider

Attack Synergies 1 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Hog Rider Balloon Bandit Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Wizard Balloon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Hog Rider Balloon Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Firecracker Hog Rider Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Firecracker Hog Rider Wizard Balloon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Balloon Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Wizard Balloon Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 0 13

Firecracker
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard
Balloon
Bandit
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Wizard Skeleton Army Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Wizard Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Firecracker Wizard Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker
Mega Knight Firecracker Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Electro Wizard
Bandit
Firecracker
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Bandit
Electro Wizard
Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard
Electro Wizard Skeleton Army Bandit
Firecracker Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89