My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Witch
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap
Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard Bats Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Bats Firecracker Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Wizard

Defense Synergies 2 16

Bats
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Firecracker
Bats Zap Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Skeleton Army
Zap Firecracker Electro Wizard
Witch
Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bats Firecracker Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Zap Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Firecracker Witch
Zap Electro Wizard Mega Knight
Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Skeleton Army Witch Electro Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch Electro Wizard
Zap Witch Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Mega Knight
Firecracker Bats Zap Witch Electro Wizard
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Bats Elite Barbarians Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Electro Wizard Bats Zap Firecracker
Bats Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Mega Knight
Zap Firecracker
Elite Barbarians Bats Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker Witch
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard Bats Skeleton Army Witch
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Zap Bats Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89