My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Elixir Collector Electro Dragon Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Collector Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Firecracker Elixir Collector Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Knight Elixir Collector Electro Dragon
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Firecracker Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Firecracker Electro Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Elixir Collector Skeleton Army Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Knight Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Attack Synergies 5 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Firecracker Knight Electro Dragon Golem
Arrows
Zap Golem Knight
Knight
Firecracker Zap Arrows Electro Dragon
Firecracker
Zap Knight Golem
Elixir Collector
Skeleton Army
Electro Dragon
Golem Zap Knight
Golem
Arrows Electro Dragon Zap Firecracker

Defense Synergies 2 10

Zap
Arrows Knight Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Arrows
Zap Knight
Knight
Firecracker Electro Dragon Zap Arrows Skeleton Army
Firecracker
Knight Zap Skeleton Army Electro Dragon
Elixir Collector
Skeleton Army
Zap Knight Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Zap Firecracker Skeleton Army
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army Zap Knight Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army Knight Electro Dragon
Skeleton Army Knight Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Zap Arrows Knight Firecracker Electro Dragon
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army Zap Knight Electro Dragon
Skeleton Army Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Zap
Arrows Knight Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Zap Knight Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Zap Arrows Knight Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army Arrows Knight Firecracker Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Zap
Zap Arrows Knight Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army Zap Knight Electro Dragon
Skeleton Army Zap Knight
Knight Skeleton Army
Arrows Firecracker Zap Electro Dragon
Skeleton Army Knight
Knight Skeleton Army
Zap Electro Dragon Knight Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Electro Dragon
Skeleton Army Zap Arrows
Skeleton Army Knight
Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Zap Knight Firecracker
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Zap Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Knight Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Zap Arrows Knight Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Knight Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Zap Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Zap Skeleton Army Electro Dragon
Zap Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Knight Firecracker Electro Dragon
Arrows Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Arrows
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker
Firecracker Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89